QT 信号和槽,动态菜单栏

QT Signals and Slots, dynamic menubar

我是qt新手,想知道如何制作动态菜单。 我确实得到它来制作新的子菜单,但我不知道如何实现这些动态制作的子菜单的“触发()函数”,以便我可以访问如果我想点击这样一个新的子菜单会发生什么。

这是我目前所拥有的(包括:vector<QString> = vec; 和一些名为“New_Window”的 .ui Window 在 mainwindow.cpp 在某些功能中:

QMenu *menu = this->menuBar()->addMenu("Chat Members");
    for (int i = 0; i < vec.size(); ++i){
            QString name = vec.at(i);
             QAction *act = menu->addAction(name);
             New_Window* new_window = new New_Window;
             QObject::connect(act,SIGNAL(triggered()),
                             new_window,SLOT(actionReaction()));
        }

这里是一个带有动态接口的信号槽如何工作的例子, class A是在程序启动后创建的,然后用户从class A中点击了一个按钮,比如多次创建了一个class A,我们需要判断从什么对象中得到一个signal 按下按钮,所以

    class A : public QMainWindow
    {
        Q_OBJECT
    public:  
        A(QWidget *parent = nullptr);
        ~A(); 
        void setID(const int id);  
        void getId() const; 
    signals:
        void onButtonPress(int ID); 
    private:
        int mID;
    };

  

这里我们创建一个新的class A并存储在vector中,

QVector<A*> mCreatingClassA;

void createNewClassA 
{
    QVector<A*> mCreatingClassA;
    ....
    A* a = new A();
    int id = // create your unique ID
    a->setId(id);
    connect(a,SIGNAL(onButtonPress(int)),this,SLOT(onyourSlot(int)));
    mCreatingClassA.push_back(a);
    ....
    
}

检测从中接收到 signal 的对象)

void onyourSlot(int ID)
{
    for (int i = 0; i < mCreatingClassA.size(); ++i) {
        if(mCreatingClassA[i]->getId()==ID)
        {
            mCreatingClassA[i] // received a signal from this object
        }
    }
}