如何仅使用 three.js 写入 zbuffer

How to write to zbuffer only with three.js

我正在尝试使用 thee.js 来仅更新 zbuffer(我正在使用 preserveDrawingBuffer 来创建跟踪效果)。 但是我找不到任何方法只使用标准 materials 写入 zbuffer,到目前为止我已经尝试过:

是否有 'standard' 方法可以做到这一点,或者我是否需要使用自定义片段着色器?

您只能使用以下模式渲染到深度缓冲区。

renderer.context.colorMask( false, false, false, false ); // don't update color buffer
renderer.render( scene1, camera ); // first scene

renderer.context.colorMask( true, true, true, true );
renderer.render( scene2, camera ); // second scene

three.js r.71