如何在 std::vectors<T> 之间 std::copy 当 T 有常量内存时?
How to std::copy between std::vectors<T> when T has const memers?
我的主要目标是结合 std::vector
和 ompenMP
进行一些并行计算。我想使用 Z boson's answer,其中每个线程都在自己的向量副本上工作,最后,我们 std::copy
从所有私有向量到全局向量。考虑这个例子:
#include<iostream>
#include <vector>
const int N = 10;
class foo {
public:
foo(int i) : heavy(i), ptr(nullptr) { }
foo() : heavy(0), ptr(nullptr) { } // needed by std::vector.resize()
const int heavy; // type is not assignable ...
foo * const ptr; // drop const to make it work
};
int main() {
std::vector<foo> tree;
tree.resize(N);
for (int i = 0; i < N; i += 2) {
std::vector<foo> vec_private;
vec_private.emplace_back(i );
vec_private.emplace_back(i+1);
std::copy(vec_private.begin(), vec_private.end(), tree.begin() + i);
}
for (auto& x : tree)
std::cout << x.heavy << '\n';
return 0;
}
我有充分的理由将那些 const
保留在 foo
class 中。在那儿
有什么办法可以保留它们而不出现编译时错误吗?
是否可以使用移动语义来获得更好的性能
(并可能解决问题 1)?
就我所知 std::vector
的元素必须存储为连续的内存块,所以我不确定移动语义是否适用于此。
无需调用 resize
然后复制分配您的元素,您可以 reserve
然后复制初始化它们:
std::vector<foo> tree;
tree.reserve(N);
for (int i = 0; i < N; i += 2) {
...
std::copy(vec_private.begin(), vec_private.end(), std::back_inserter(tree));
}
如果目标是让每个线程并行地将自己的数据复制到预分配的内存中,这将不起作用。在这种情况下,您的选择是:
从成员中删除 const
-- 一种相当实用的方法。
使用未初始化的内存代替向量:
foo *tree = (foo*)::operator new(sizeof(foo)*N);
for (int i = 0; i < N; i += 2) {
...
// then each thread can do:
std::uninitialized_copy(vec_private.begin(), vec_private.end(), tree + i);
}
使用这种方法,您需要正确调用析构函数 (tree[i].~foo()
) 和解除分配 (::operator delete(tree)
)。但这会很棘手,因为您需要跟踪哪些线程复制初始化了它们的元素,哪些没有。
我的主要目标是结合 std::vector
和 ompenMP
进行一些并行计算。我想使用 Z boson's answer,其中每个线程都在自己的向量副本上工作,最后,我们 std::copy
从所有私有向量到全局向量。考虑这个例子:
#include<iostream>
#include <vector>
const int N = 10;
class foo {
public:
foo(int i) : heavy(i), ptr(nullptr) { }
foo() : heavy(0), ptr(nullptr) { } // needed by std::vector.resize()
const int heavy; // type is not assignable ...
foo * const ptr; // drop const to make it work
};
int main() {
std::vector<foo> tree;
tree.resize(N);
for (int i = 0; i < N; i += 2) {
std::vector<foo> vec_private;
vec_private.emplace_back(i );
vec_private.emplace_back(i+1);
std::copy(vec_private.begin(), vec_private.end(), tree.begin() + i);
}
for (auto& x : tree)
std::cout << x.heavy << '\n';
return 0;
}
我有充分的理由将那些
const
保留在foo
class 中。在那儿 有什么办法可以保留它们而不出现编译时错误吗?是否可以使用移动语义来获得更好的性能 (并可能解决问题 1)?
就我所知 std::vector
的元素必须存储为连续的内存块,所以我不确定移动语义是否适用于此。
无需调用 resize
然后复制分配您的元素,您可以 reserve
然后复制初始化它们:
std::vector<foo> tree;
tree.reserve(N);
for (int i = 0; i < N; i += 2) {
...
std::copy(vec_private.begin(), vec_private.end(), std::back_inserter(tree));
}
如果目标是让每个线程并行地将自己的数据复制到预分配的内存中,这将不起作用。在这种情况下,您的选择是:
从成员中删除
const
-- 一种相当实用的方法。使用未初始化的内存代替向量:
foo *tree = (foo*)::operator new(sizeof(foo)*N); for (int i = 0; i < N; i += 2) { ... // then each thread can do: std::uninitialized_copy(vec_private.begin(), vec_private.end(), tree + i); }
使用这种方法,您需要正确调用析构函数 (
tree[i].~foo()
) 和解除分配 (::operator delete(tree)
)。但这会很棘手,因为您需要跟踪哪些线程复制初始化了它们的元素,哪些没有。