如何在绘制和合成 UIImage 时应用比例

How to apply scale when drawing and composing UIImage

我有以下func问题。

extension UIImage
{
    var width: CGFloat
    {
        return size.width
    }
    
    var height: CGFloat
    {
        return size.height
    }
    
    private static func circularImage(diameter: CGFloat, color: UIColor) -> UIImage
    {
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: diameter, height: diameter), false, 0)
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!
        context.saveGState()

        let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: diameter, height: diameter)
        context.setFillColor(color.cgColor)
        context.fillEllipse(in: rect)

        context.restoreGState()
        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        UIGraphicsEndImageContext()

        return image
    }
    
    private func addCentered(image: UIImage, tintColor: UIColor) -> UIImage
    {            
        let topImage = image.withTintColor(tintColor, renderingMode: .alwaysTemplate)
        let bottomImage = self
        
        UIGraphicsBeginImageContext(size)
        
        let bottomRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: bottomImage.width, height: bottomImage.height)
        bottomImage.draw(in: bottomRect)
        
        let topRect = CGRect(x: (bottomImage.width - topImage.width) / 2.0,
                             y: (bottomImage.height - topImage.height) / 2.0,
                             width: topImage.width,
                             height: topImage.height)
        topImage.draw(in: topRect, blendMode: .normal, alpha: 1.0)
        
        let mergedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        
        UIGraphicsEndImageContext()
        
        return mergedImage
    }
}

它们工作正常,但我如何正确应用 UIScreen.main.scale 以支持视网膜屏幕?

我查看了已完成的工作here,但还想不出来。

有什么想法吗?

访问 UIScreen.main.scale 本身有点问题,因为您只能从主线程访问它(而您通常希望在后台线程上进行较重的图像处理)。所以我建议改用其中一种方法。

首先,您可以将UIGraphicsBeginImageContext(size)替换为

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0.0)

最后一个参数(0.0)是一个scale,并且根据docs》如果指定值为0.0,比例因子设置为比例因子设备的主屏幕。"

相反,如果您想保留原始图像在结果 UIImage 上的比例,您可以这样做:在 topImage.draw 之后,不是使用 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 获取 UIImage,而是使用

let cgImage = context.makeImage()

然后使用原始图像的比例和方向构造 UIImage(与默认值相反)

let mergedImage = UIImage(
    cgImage: cgImage, 
    scale: image.scale, 
    orientation: image.opientation)