为什么不在 ios 中使用 firebase_messaging 插件在 flutter 中收到通知?

why do not getting notification in ios with firebase_messaging plugin in flutter?

我也在尝试向 android 和 Ios 设备发送通知。 它在 android devcice 上工作,但使用 ios 令牌有些可疑,没有在 ios 设备上收到通知,我已经为 ios 启用了后台通知。事实上,几天前它还在工作,但突然停止在 ios 设备上工作。我更新了 firebase_messaging plugin but still not getting notification, also visited firebase_messaging issue ,this as well .

我认为我的 ios 令牌有问题,因为我已经从 pushtry 网站进行了测试并抛出错误 Please check device token ,但使用 android 令牌进行了测试,没有收到任何错误。所以我可以说 ios 令牌没有正确生成。 我做了我能做的一切,但每次都很失望。

这是我的测试代码:


class PUSHTest extends StatefulWidget {
 const PUSHTest({Key key}) : super(key: key);

 @override
 _PUSHTestState createState() => _PUSHTestState();
}

class _PUSHTestState extends State<PUSHTest> {
 String token = '';
 var serverKey =
     'AAAAL4uGYoY:.............................';

 @override
 void initState() {
   super.initState();
   getToken();
   showAlertNotification();
 }

 getToken() async {

   String t = await FirebaseMessaging.instance.getToken();
   print(
       "FCM TOKEN: $t");
   setState(() {
     token = t;
   });
 }
 

 showAlertNotification() {
   FirebaseMessaging.instance
       .getInitialMessage()
       .then((RemoteMessage message) {
     if (message != null) {
       print("NOTIFICATIONNNNNNNNNN RESPONSE11${message.data}");
     }
   });

   FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) {
     RemoteNotification notification = message.notification;
     AndroidNotification android = message.notification?.android;
     AppleNotification ios = message.notification?.apple;
     print("ios ios ios:$ios");
     if (notification != null && android != null && !kIsWeb) {
       if (message != null) {
         print("NOTIFICATIONNNNNNNNNN RESPONSE22${message.data}");
       }
     }
   });

   FirebaseMessaging.onMessageOpenedApp.listen((RemoteMessage message) {
     if (message != null) {
       print("NOTIFICATIONNNNNNNNNN RESPONSE33${message.data}");
     }
   });
 }

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
   return Scaffold(
     body: Center(
       child: ElevatedButton(
         onPressed: () => sendNotification(),
         child: Text("SEND NOTIFICATION"),
       ),
     ),
   );
 }


// My FCM Payload To send notification to the device:

 sendNotification() async {
   print("send notification button pressed");
   try {
     http.Response response = await http.post(
       Uri.parse('https://fcm.googleapis.com/fcm/send'),
       headers: <String, String>{
         'Content-Type': 'application/json',
         'Authorization': 'key=$serverKey',
       },
       body: jsonEncode(
         <String, dynamic>{
           'notification': <String, dynamic>{
             'body': 'this is a body',
             'title': 'this is a title',
             "content_available": true 
           },
           'priority': 'high',
           'data': <String, dynamic>{
             'click_action': 'FLUTTER_NOTIFICATION_CLICK',
             'id': '1',
             'status': 'done'
           },
           'to': token,
         },
       ),
     );
     if (response.statusCode == 200) {
       print("SENT NOTIFICATION TO THE DEVICE :$token");
       Fluttertoast.showToast(msg: "SENT NOTIFICATION TO THE DEVICE :$token");
     } else {
       print("error push notification");
       Fluttertoast.showToast(msg: "error push notification");
     }
   } catch (e) {
     print("error push notification");
   }
 }
}

好吧,终于我发现了我的愚蠢,我到底做了什么。其实是2个大失误。

  • 首先,我使用了 permission_hander 并且没有请求通知权限,因为我认为当我将远程通知添加到 plist 文件时它会自动请求。
  • 其次,我太愚蠢了,我创建了 2 个 firebase 项目,从另一个添加了 android (google-service.json) 和 ios(google-service.plist) 的配置文件来自其他项目。并从其中之一添加 server-key 到后端。 FCM 代币没问题。

这就是它仅适用于 android 的原因。

现在我意识到自己的愚蠢并删除了重复的 firebase 项目之一,并添加了原始项目的配置文件并将我的 server-key 更新到我的后端。并使用 permission_handler 请求通知许可。就这些了。