Fyne 列表小部件无法正确显示项目

Fyne List widget doesn't display items correctly

我正在尝试在 listwithdata 小部件中显示字母表。我正在使用自定义可点击标签作为要在列表中显示的小部件。
出于某种原因,当小部件加载时,一切都显示正常。但是当我开始滚动时,字母开始以完全随机的顺序显示,我不明白为什么。
这是重现错误的完整工作代码。

package main

import (
    "fmt"

    "fyne.io/fyne/v2"
    "fyne.io/fyne/v2/app"
    "fyne.io/fyne/v2/data/binding"
    "fyne.io/fyne/v2/widget"
)

func makeAlphabet() []string {
    var alphabet []string
    for ch := 'A'; ch <= 'Z'; ch++ {
        alphabet = append(alphabet, string(ch))
    }
    return alphabet
}

type TapLabel struct {
    *widget.Label //composition

    //function pointers to set to get events
    OnTapped func(string)
}

func (mc *TapLabel) Tapped(pe *fyne.PointEvent) {
    if mc.OnTapped != nil {
        mc.OnTapped(mc.Text)
    }
}

func NewTapLabel(text string, tappedLeft func(string)) *TapLabel {
    return &TapLabel{widget.NewLabel(text), tappedLeft}
}

func alphabetToBrands(letter string) {
    fmt.Println(letter)
}

func main() {
    app := app.New()
    window := app.NewWindow("tac_hub")
    window.Resize(fyne.NewSize(200,200))

    rawData := makeAlphabet()
    data := binding.BindStringList(&rawData)
    list := widget.NewListWithData(
        data,
        func() fyne.CanvasObject {
            return NewTapLabel("template", alphabetToBrands)
        },
        func(i binding.DataItem, o fyne.CanvasObject) {
            o.(*TapLabel).Bind(i.(binding.String))
        },
    )

    window.SetContent(list)
    window.ShowAndRun()
}

点击动作正常工作并给我正确的字母(不是显示的字母而是应该显示的字母)。
我猜我一定是哪里做错了,但我不知道是什么。

如果有人能提供帮助,我们将不胜感激!

看起来这里的参数 o.(*TapLabel).Bind(i.(binding.String)) 会随着滚动动作的发生而改变。添加日志以在滚动时观察该函数中的 i.(binding.String)

看看这个:list example

使用自定义小部件的解决方案

这是基于 Fyne Extending Widgets tutorial. In particular you call ExtendBaseWidget:

ExtendBaseWidget is used by an extending widget to make use of BaseWidget functionality.

您仍然嵌入 widget.Label,但不是作为指针(使用指针也可以,但文档使用非指针示例),以便将必要的方法提升到您的小部件中:

func NewTapLabel(text string, tappedLeft func(string)) *TapLabel {
    label := &TapLabel{}
    label.ExtendBaseWidget(label)
    label.SetText(text)
    label.OnTapped = tappedLeft
    return label
}

然后更改更新函数以将实际绑定的字符串设置为标签,而不是像原始示例中那样再次绑定数据:

        func(i binding.DataItem, o fyne.CanvasObject) {
            s, _ := i.(binding.String).Get()
            o.(*TapLabel).SetText(s)
        },

why 开始,如果您省略调用 ExtendBaseWidget,就会出现错误,我怀疑这是因为它缺少此方法设置的基本小部件实现。


没有自定义小部件的解决方案:

    list := widget.NewListWithData(
        data,
        func() fyne.CanvasObject {
            return &widget.Label{Text: "template"}
        },
        func(i binding.DataItem, o fyne.CanvasObject) {
            o.(*widget.Label).Bind(i.(binding.String))
        },
    )
    list.OnSelected = func(id widget.ListItemID) {
        fmt.Println(rawData[id])
    }

放弃您的自定义 TapLabel 以支持 &widget.Label{Text: "template"},然后打印您使用 list.OnSelected 的点击项目并关闭数据切片。

据我所知,自定义小部件的构造函数没有调用 ExtendBaseWidget,这是渲染正常工作所必需的。我认为这也回答了@blackgreen 的问题。

您不应使用已接受答案中所述的构造函数嵌入其他小部件。