Fyne 列表小部件无法正确显示项目
Fyne List widget doesn't display items correctly
我正在尝试在 listwithdata 小部件中显示字母表。我正在使用自定义可点击标签作为要在列表中显示的小部件。
出于某种原因,当小部件加载时,一切都显示正常。但是当我开始滚动时,字母开始以完全随机的顺序显示,我不明白为什么。
这是重现错误的完整工作代码。
package main
import (
"fmt"
"fyne.io/fyne/v2"
"fyne.io/fyne/v2/app"
"fyne.io/fyne/v2/data/binding"
"fyne.io/fyne/v2/widget"
)
func makeAlphabet() []string {
var alphabet []string
for ch := 'A'; ch <= 'Z'; ch++ {
alphabet = append(alphabet, string(ch))
}
return alphabet
}
type TapLabel struct {
*widget.Label //composition
//function pointers to set to get events
OnTapped func(string)
}
func (mc *TapLabel) Tapped(pe *fyne.PointEvent) {
if mc.OnTapped != nil {
mc.OnTapped(mc.Text)
}
}
func NewTapLabel(text string, tappedLeft func(string)) *TapLabel {
return &TapLabel{widget.NewLabel(text), tappedLeft}
}
func alphabetToBrands(letter string) {
fmt.Println(letter)
}
func main() {
app := app.New()
window := app.NewWindow("tac_hub")
window.Resize(fyne.NewSize(200,200))
rawData := makeAlphabet()
data := binding.BindStringList(&rawData)
list := widget.NewListWithData(
data,
func() fyne.CanvasObject {
return NewTapLabel("template", alphabetToBrands)
},
func(i binding.DataItem, o fyne.CanvasObject) {
o.(*TapLabel).Bind(i.(binding.String))
},
)
window.SetContent(list)
window.ShowAndRun()
}
点击动作正常工作并给我正确的字母(不是显示的字母而是应该显示的字母)。
我猜我一定是哪里做错了,但我不知道是什么。
如果有人能提供帮助,我们将不胜感激!
看起来这里的参数 o.(*TapLabel).Bind(i.(binding.String))
会随着滚动动作的发生而改变。添加日志以在滚动时观察该函数中的 i.(binding.String)
值
看看这个:list example
使用自定义小部件的解决方案:
这是基于 Fyne Extending Widgets tutorial. In particular you call ExtendBaseWidget
:
ExtendBaseWidget is used by an extending widget to make use of BaseWidget functionality.
您仍然嵌入 widget.Label
,但不是作为指针(使用指针也可以,但文档使用非指针示例),以便将必要的方法提升到您的小部件中:
func NewTapLabel(text string, tappedLeft func(string)) *TapLabel {
label := &TapLabel{}
label.ExtendBaseWidget(label)
label.SetText(text)
label.OnTapped = tappedLeft
return label
}
然后更改更新函数以将实际绑定的字符串设置为标签,而不是像原始示例中那样再次绑定数据:
func(i binding.DataItem, o fyne.CanvasObject) {
s, _ := i.(binding.String).Get()
o.(*TapLabel).SetText(s)
},
从 why 开始,如果您省略调用 ExtendBaseWidget
,就会出现错误,我怀疑这是因为它缺少此方法设置的基本小部件实现。
没有自定义小部件的解决方案:
list := widget.NewListWithData(
data,
func() fyne.CanvasObject {
return &widget.Label{Text: "template"}
},
func(i binding.DataItem, o fyne.CanvasObject) {
o.(*widget.Label).Bind(i.(binding.String))
},
)
list.OnSelected = func(id widget.ListItemID) {
fmt.Println(rawData[id])
}
放弃您的自定义 TapLabel
以支持 &widget.Label{Text: "template"}
,然后打印您使用 list.OnSelected
的点击项目并关闭数据切片。
据我所知,自定义小部件的构造函数没有调用 ExtendBaseWidget
,这是渲染正常工作所必需的。我认为这也回答了@blackgreen 的问题。
您不应使用已接受答案中所述的构造函数嵌入其他小部件。
我正在尝试在 listwithdata 小部件中显示字母表。我正在使用自定义可点击标签作为要在列表中显示的小部件。
出于某种原因,当小部件加载时,一切都显示正常。但是当我开始滚动时,字母开始以完全随机的顺序显示,我不明白为什么。
这是重现错误的完整工作代码。
package main
import (
"fmt"
"fyne.io/fyne/v2"
"fyne.io/fyne/v2/app"
"fyne.io/fyne/v2/data/binding"
"fyne.io/fyne/v2/widget"
)
func makeAlphabet() []string {
var alphabet []string
for ch := 'A'; ch <= 'Z'; ch++ {
alphabet = append(alphabet, string(ch))
}
return alphabet
}
type TapLabel struct {
*widget.Label //composition
//function pointers to set to get events
OnTapped func(string)
}
func (mc *TapLabel) Tapped(pe *fyne.PointEvent) {
if mc.OnTapped != nil {
mc.OnTapped(mc.Text)
}
}
func NewTapLabel(text string, tappedLeft func(string)) *TapLabel {
return &TapLabel{widget.NewLabel(text), tappedLeft}
}
func alphabetToBrands(letter string) {
fmt.Println(letter)
}
func main() {
app := app.New()
window := app.NewWindow("tac_hub")
window.Resize(fyne.NewSize(200,200))
rawData := makeAlphabet()
data := binding.BindStringList(&rawData)
list := widget.NewListWithData(
data,
func() fyne.CanvasObject {
return NewTapLabel("template", alphabetToBrands)
},
func(i binding.DataItem, o fyne.CanvasObject) {
o.(*TapLabel).Bind(i.(binding.String))
},
)
window.SetContent(list)
window.ShowAndRun()
}
点击动作正常工作并给我正确的字母(不是显示的字母而是应该显示的字母)。
我猜我一定是哪里做错了,但我不知道是什么。
如果有人能提供帮助,我们将不胜感激!
看起来这里的参数 o.(*TapLabel).Bind(i.(binding.String))
会随着滚动动作的发生而改变。添加日志以在滚动时观察该函数中的 i.(binding.String)
值
看看这个:list example
使用自定义小部件的解决方案:
这是基于 Fyne Extending Widgets tutorial. In particular you call ExtendBaseWidget
:
ExtendBaseWidget is used by an extending widget to make use of BaseWidget functionality.
您仍然嵌入 widget.Label
,但不是作为指针(使用指针也可以,但文档使用非指针示例),以便将必要的方法提升到您的小部件中:
func NewTapLabel(text string, tappedLeft func(string)) *TapLabel {
label := &TapLabel{}
label.ExtendBaseWidget(label)
label.SetText(text)
label.OnTapped = tappedLeft
return label
}
然后更改更新函数以将实际绑定的字符串设置为标签,而不是像原始示例中那样再次绑定数据:
func(i binding.DataItem, o fyne.CanvasObject) {
s, _ := i.(binding.String).Get()
o.(*TapLabel).SetText(s)
},
从 why 开始,如果您省略调用 ExtendBaseWidget
,就会出现错误,我怀疑这是因为它缺少此方法设置的基本小部件实现。
没有自定义小部件的解决方案:
list := widget.NewListWithData(
data,
func() fyne.CanvasObject {
return &widget.Label{Text: "template"}
},
func(i binding.DataItem, o fyne.CanvasObject) {
o.(*widget.Label).Bind(i.(binding.String))
},
)
list.OnSelected = func(id widget.ListItemID) {
fmt.Println(rawData[id])
}
放弃您的自定义 TapLabel
以支持 &widget.Label{Text: "template"}
,然后打印您使用 list.OnSelected
的点击项目并关闭数据切片。
据我所知,自定义小部件的构造函数没有调用 ExtendBaseWidget
,这是渲染正常工作所必需的。我认为这也回答了@blackgreen 的问题。
您不应使用已接受答案中所述的构造函数嵌入其他小部件。