如何在数组中打包结构并删除零填充?

How to pack structs in array and remove zero-padding?

据我了解,"there will never be padding in between elements of an array"。而且我知道一个结构必须至少有一个字节长,否则它将用零填充。

我想要一个结构数组,每个结构的大小为 4 位,没有零填充。我可以对阵列应用某种“包装”吗?

我希望输出为 0xFFFF (0b1111_1111_1111_1111),但我无法摆脱结构的填充。

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>

int main() {

    struct data_struct {
        unsigned a: 1;
        unsigned b: 3;
    } __attribute__((packed));  // avoid structure padding

    union {
        struct data_struct data[4];
        uint16_t data_uint;
    } union_data;

    memset(&union_data.data_uint, 0, sizeof(union_data.data_uint));
    for (int i = 0; i < 4; ++i) {
        union_data.data[i].a = 1;
        union_data.data[i].b = 7;
    }

    printf("union_data = 0x%04X\n", union_data.data_uint);  // 0x0F0F  == 0b0000_1111_0000_1111
    return 0;
}

Is there some kind of "packing" I can apply to the array?

不,没有。字节是最低的可寻址单位,它至少有 8 位 - 因此所有变量将至少对齐 8 位,并且大小至少为 8 位。

How to pack structs in array and remove zero-padding?

不要。编写访问器函数并使用位操作来分配和检索数据。更喜欢编写可移植代码。

最好不要使用位域 - 请注意,字节内位域的顺序(LSB 与 MSB)是实现定义的,位域之间的填充也是实现定义的。为了便于移植,请编写带有位操作的访问器函数。

想法是 struct data_struct data[4] 中的第二个和第四个元素将从字节边界的中间开始——这是不可能的。对于你的情况,如果你想以这种方式访问​​它们,你必须从正确对齐结构内的打包联合中提取数据:

  union union_data_t {
        struct {
            unsigned char a1 : 1;
            unsigned char b1 : 3;
            unsigned char a2 : 1;
            unsigned char b2 : 3;
        } data[2];
        uint16_t data_uint;
   } union_data;
   struct mydata union_data_get(union union_data_t *t, unsigned idx) {
       struct mydata r;
       r.a = idx%2 ? t->data[idx/2].a2 : t->data[idx/2].a1;
       r.b = idx%2 ? t->data[idx/2].b2 : t->data[idx/2].b1;
       return r;
   }
   void union_data_get(union union_data_t *t, unsigned idx, struct mydata mydata) {
       if (idx%2) { t->data[idx/2].a2 = mydata.a; }
       else { t->data[idx/2].a1 = mydata.a; }
       if (idx%2) { t->data[idx/2].b2 = mydata.b; }
       else { t->data[idx/2].b1 = mydata.b; }
   }

听起来像是最好的特定于 gcc 的抽象,但现在无论如何都没有理由使用位域 - 无论如何都可以使用位操作来编写访问器函数:

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>

struct data_struct {
    unsigned a: 1;
    unsigned b: 3;
} __attribute__((packed));  // avoid structure padding

struct data_struct data_struct_array_get(unsigned char *t, unsigned idx) {
    const unsigned mask = 4 * (idx % 2);
    unsigned v = (t[idx/2] >> mask) & 0xf;
    return (struct data_struct){v>>3, v};
}
void data_struct_array_set(unsigned char *t, unsigned idx, struct data_struct data) {
    const unsigned v = data.a << 3 | data.b;
    const unsigned mask = 4 * (idx % 2);
    t[idx/2] &= ~(0xf << mask);
    t[idx/2] |= v << mask;
} 

int main() {
    union union_data_t {
        unsigned char data[2];
        uint16_t data_uint;
    } union_data;
    
    for (int i = 0; i < 4; ++i) {
        data_struct_array_set(union_data.data, i, 
            (struct data_struct){1, 7}
        );
    }

    printf("union_data = 0x%04X\n", union_data.data_uint);
    return 0;
}