Flutter 插件:在 iOS 和 MacOS 之间共享代码

Flutter Plugin: share code between iOS and MacOS

我在插件的根目录中有一个通用目录,其中包含应由 iOS 和 MacOS 共享的代码。我将两者的 .podspec 文件中的 source_files 更改为指向公共目录:s.source_files = '../common/Classes/**/*', 但是现在当我构建 ios/macos 示例中的任何一个时,构建失败并出现错误,它找不到插件导入。

/Flutter/GeneratedPluginRegistrant.swift:8:8:错误:没有这样的模块'plugin_name'

这是在 iOS 和 Macos 之间共享代码的正确方法吗?我该如何解决这个问题?

这似乎不是在 iOS 和 MacOS 之间共享代码的正确方法。 相反,我应该做的是:

  1. 保持 .podspec 个文件不变。
  2. 在插件代码库的根目录下创建一个名为 apple 的目录(名称无关紧要)。
  3. 将通用代码移动到步骤 2 中创建的目录。
  4. ios/Classesmacos/Classes(假设在相应的目录中)创建指向每个公共代码文件的符号链接:
ln -s ../../apple/Classes/SwiftSomePlugin.swift SwiftSomePlugin.swift

In my case I had only one file, but if you have more files, you need to create symlink per each file.

最终结果应该是这样的:

├── apple
│   └── Classes
│       └── SwiftSomePlugin.swift
├── ios
│   ├── Assets
│   ├── Classes
│   │   ├── SomePlugin.h
│   │   ├── SomePlugin.m
│   │   └── SwiftSomePlugin.swift -> ../../apple/Classes/SwiftSomePlugin.swift
│   └── some.podspec
├── macos
│   ├── Classes
│   │   └── SwiftSomePlugin.swift -> ../../apple/Classes/SwiftSomePlugin.swift
│   └── some.podspec

现在 运行 构建,应该会成功。