Unity 在运行时从 PC 加载媒体文件

Unity Load Media Files From PC At Runtime

我正在使用 Unity 版本 2020.3.3f1 为 HoloLens 2 开发应用 这个应用程序应该能够在运行时从 PC 加载一些医疗数据,因此我需要在 HoloLens 上 运行 应用程序时实现与 PC 的连接,并从中获取一些文件。 我很难找到一些有用的信息来做到这一点,因此如果有人能给我一些关于如何实现这一目标的建议,我会很高兴。 非常感谢。

最直接的方法是在HoloLens 2和PC之间建立一个TCP连接,然后建立一个PC服务器应用来响应来自HoloLens Client App的文件请求。

另一种方法,不是编写您自己的服务器应用程序,而是在您的 PC 上使用 SMB 协议创建文件共享,并从 HoloLens 访问此驱动器,有关更多详细信息,请参阅此线程:Issue with using StorageFolder in a Unity UWP App deployed on a Hololens