使用 helix-3d-toolkit 制作齿轮

Making Gears using helix-3d-toolkit

我正在将 Helix 工具包与 WPF(在 C# 中)一起使用,并且我正在尝试制作一个程序来生成用户指定的齿轮系。目前,齿轮在 UI 中表示为圆柱体,但我希望它看起来更像带有齿和其他属性(孔径、面宽)的齿轮。解决此类问题的最佳方法是什么?还有 tutorials/resources 可用吗?

感谢您的帮助。

您需要编写自己的网格生成器来生成齿轮。或使用其他工具创建齿轮啮合,导出为obj,然后加载到helix toolkit。