.NET 上的 运行 MSBuild 时如何设置 'Platform'
How to set 'Platform' when running MSBuild on .NET
我正在尝试在 TeamCity 上构建一个 Unreal 项目。我的构建步骤在 .NET
运行 msbuild
(cross-platform MSBuild
) 处失败。配置为Development Editor
。错误:
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\v140\Microsoft.Cpp.InvalidPlatform.Targets(22,7): error MSB8007: The Platform for project '<project-file>.vcxproj' is invalid. Platform='arm64'. You may be seeing this message because you are trying to build a project without a solution file, and have specified a non-default Platform that doesn't exist for this project.
在本地构建平台时 Win64
(我认为)。但是我不知道在通过 TeamCity 构建时如何设置?
这可以在 Teamcity 中的 .NET
构建步骤中设置。 Command Line Parameters
有一个字段,您可以在其中包含
/p:Platform="<platform>"
我正在尝试在 TeamCity 上构建一个 Unreal 项目。我的构建步骤在 .NET
运行 msbuild
(cross-platform MSBuild
) 处失败。配置为Development Editor
。错误:
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\v140\Microsoft.Cpp.InvalidPlatform.Targets(22,7): error MSB8007: The Platform for project '<project-file>.vcxproj' is invalid. Platform='arm64'. You may be seeing this message because you are trying to build a project without a solution file, and have specified a non-default Platform that doesn't exist for this project.
在本地构建平台时 Win64
(我认为)。但是我不知道在通过 TeamCity 构建时如何设置?
这可以在 Teamcity 中的 .NET
构建步骤中设置。 Command Line Parameters
有一个字段,您可以在其中包含
/p:Platform="<platform>"