如何将参数 "null" 转换为 null

How to convert param "null" to be null

我有一个 XML 配置文件,如下所示:

<register type='MyType'>
    <constructor>
        ...
        <param name='myString' value='null'/>
        ...
    </constructor>
</register>

如何将字符串 "null" 转换为 null 值?

我尝试指定 value='' 但我收到错误:

The attribute value must be present and non-empty.

并尝试 <param name='myString'/> 给出了错误

The type String cannot be constructed. You must configure the container to supply this value.

最后(这就是 this page 似乎暗示的)

<instance name='myStringVal' />
<register type='MyType'>
    <constructor>
        ...
        <param name='myString' dependencyName='myStringVal'/>
        ...
    </constructor>
</register>

抛出 ArgumentNullException

编辑: 现在我也尝试了 optional 标签

<register type='MyType'>
    <constructor>
        ...
        <param name='myString'>
            <optional />
        </param>
        ...
    </constructor>
</register>

这也会抛出一个 ArgumentNullException

注意:与this and this(可能还有其他几个)有关,但这些是关于C#中的配置,我想在XML中配置。

我认为 XML 没有真正的 NULL 值。您是否看过使用 xsi:nil 属性?

您可以使用类型转换器将配置中的字符串转换为空字符串。 Unity 不会让您将空字符串作为配置中的值,因此,不幸的是,类型转换器将不得不使用 "magic string" 来标识空值:

<register type="MyClass" >
  <constructor>
    <param name="configValue" value="null" typeConverter="NullStringConverter" />
  </constructor>
</register>

上面的"null"是类型转换器要查找的魔法字符串:

public class NullStringConverter : System.ComponentModel.TypeConverter
{
    public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value)
    {
        if (value == null || 
            (value.GetType() == typeof(string) && 
            String.Compare(value.ToString(), "null", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == 0))
        {
            return null;
        }

        return value.ToString();
    }
}