进入正在进行游戏的房间
Enter the room with the game in progress
如何查看主人是否已经开房,并让新玩家直接进入游戏?
大厅进入游戏后,我会为所有玩家执行此操作。
[PunRPC]
public void Game(string name)
{
PhotonNetwork.LoadLevel(name);
}
并进入大厅
public void JoinRoom(string nameRoom)
{
PhotonNetwork.JoinRoom(nameRoom);
}
但是我怎么知道主人已经开房了呢?要让玩家直接进入游戏而不是大厅?
我建议使用自定义 属性 值。但是有多种方法可以做到这一点。查看 Synchronization and State doc 并阅读有关如何同步加载关卡的信息。
如何查看主人是否已经开房,并让新玩家直接进入游戏?
大厅进入游戏后,我会为所有玩家执行此操作。
[PunRPC]
public void Game(string name)
{
PhotonNetwork.LoadLevel(name);
}
并进入大厅
public void JoinRoom(string nameRoom)
{
PhotonNetwork.JoinRoom(nameRoom);
}
但是我怎么知道主人已经开房了呢?要让玩家直接进入游戏而不是大厅?
我建议使用自定义 属性 值。但是有多种方法可以做到这一点。查看 Synchronization and State doc 并阅读有关如何同步加载关卡的信息。