swift - 比较符合协议的结构

swift - Comparing structs that conform to a protocol

我有以下表示点或线的结构:

public struct Point{
    let x : Double
    let y : Double

    init (x : Double, y : Double)
    {
        self.x = x
        self.y = y
    }
}
extension Point : Equatable{}
    public func ==(lhs: Point, rhs: Point) -> Bool
    {
        return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y
    }

public struct Line {
    let points : [Point]
    init(points : [Point])
    {
        self.points = points
    }
}

extension Line : Equatable {}
    public func ==(lhs: Line, rhs: Line) -> Bool
    {
        return lhs.points == rhs.points
    }

我希望能够有一个 Shape 协议或结构,我可以使用它来拥有点和线,然后我可以在它们之间进行比较。 我尝试使用符合协议的 Shape 来做到这一点,但是 Swift 当我想将一个点与一条线进行比较时,即使它们是形状,编译器也会给我一个错误。

我必须从 struct 移动到 类 吗?
我想我可能不得不使用泛型,但不知道如何解决这个问题。 在此先感谢您的指导。

编辑 1:

我对 Shape 协议的方法实际上只是尝试一些东西,但没有任何效果。我尝试了以下方法:

protocol MapShape : Equatable
{
      func == (lhs: MapShape, rhs: MapShape ) -> Bool
}

我还根据建议更改了 Equatable 扩展行的代码

请允许我稍微缩短和更正您的代码:

struct Point : Equatable {
    let x : Double
    let y : Double
}

func ==(lhs: Point, rhs: Point) -> Bool {
    return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y
}

struct Line : Equatable {
    let a : Point
    let b : Point
}

func ==(lhs: Line, rhs: Line) -> Bool {
    return lhs.a == rhs.a && lhs.b == rhs.b
}

我想我现在知道你想要什么了:

protocol Shape : Equatable {

}


struct Polygon : Shape {
    let points : [Point]
}

func ==(lhs: Polygon, rhs: Polygon) -> Bool {
    return lhs.points == rhs.points
}



struct Circle : Shape {
    let center : Point
    let radius : Double
}

func ==(lhs: Circle, rhs: Circle) -> Bool {
    return lhs.center == rhs.center && lhs.radius == rhs.radius
}

注意:您必须为每个形状单独实施 ==,因为每个形状类型都有不同的属性

如果你想让每个Shape都有一个特定的方法,你可以在协议中添加需求:

protocol Shape : Equatable {
    func move(dx: Double, dy: Double) -> Self
}

并使每个形状都符合它:

struct Polygon : Shape {
    let points : [Point]

    func move(dx: Double, dy: Double) -> Polygon {
        return Polygon(points: points.map { Point(x: [=13=].x + dx, y: [=13=].y + dy) })
    }
}

struct Circle : Shape {
    let center : Point
    let radius : Double

    func move(dx: Double, dy: Double) -> Circle {
        return Circle(center: Point(x: center.x + dx, y: center.y + dy), radius: radius)
    }
}

WWDC 2015 session 视频 Protocol-Oriented Programming in Swift 中涵盖了该主题,我尝试将其应用于您的情况:

你定义一个协议Shape和一个协议扩展方法 isEqualTo::

protocol Shape {
    func isEqualTo(other: Shape) -> Bool
}

extension Shape where Self : Equatable {
    func isEqualTo(other: Shape) -> Bool {
    if let o = other as? Self { return self == o }
    return false
    }
}

isEqualTo: 检查其他元素是否属于同一类型(并在这种情况下将它们与 == 进行比较),如果它们是 returns false 是不同的类型。

所有 Equatable 类型自动符合 Shape, 这样我们就可以设置

extension Point : Shape { }
extension Line : Shape { }

(当然你可以在Shape中添加其他方法,应该是 由所有形状类型实现。)

现在我们可以将 == 的形状定义为

func ==(lhs: Shape, rhs: Shape) -> Bool {
        return lhs.isEqualTo(rhs)
}

瞧,点和线可以比较:

let p1 = Point(x: 1, y: 2)
let p2 = Point(x: 1, y: 3)
let l1 = Line(points: [p1, p2])
let l2 = Line(points: [p1, p2])

print(p1 == p2) // false
print(p1 == l1) // false
print(l1 == l2) // true

备注:你现在Shape类型有==,但我还没有弄清楚如何制作Shape符合Equatable。也许有人 else 可以解决那部分(如果可能的话)。