Unity项目的Arkit Multi-peer功能
Arkit Multi-peer function for Unity project
看来我可以将 Arkit 的多对等功能与我要部署在 iOS 上的 Unity 项目一起使用。 Apple 在其示例中声明 Realitykit 只是渲染器,而 ARkit 处理多点。我是否应该假设,既然我们已经在我们的 Unity 项目中使用 ARkit,那么我们会呼吁在 Unity 中进行协作?
是的,你可以做到。试试这个 repo https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples/tree/main/Assets/Scenes/ARKit/ARCollaborationData.
但是为了在 Unity 中使用 Multipeer Connectivity,您需要一个原生的 Unity 插件。
看来我可以将 Arkit 的多对等功能与我要部署在 iOS 上的 Unity 项目一起使用。 Apple 在其示例中声明 Realitykit 只是渲染器,而 ARkit 处理多点。我是否应该假设,既然我们已经在我们的 Unity 项目中使用 ARkit,那么我们会呼吁在 Unity 中进行协作?
是的,你可以做到。试试这个 repo https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples/tree/main/Assets/Scenes/ARKit/ARCollaborationData.
但是为了在 Unity 中使用 Multipeer Connectivity,您需要一个原生的 Unity 插件。