如何使用 Pyglet 根据按键事件显示特定的 gif?

How to display specific gif based on key press event using Pyglet?

到目前为止我得到的代码

import pyglet
from pyglet.window import key
 
 

animation = pyglet.image.load_animation('/home/arctic/Downloads/work/gif/ErrorToSurprised.gif')

animSprite = pyglet.sprite.Sprite(animation)

w = animSprite.width
h = animSprite.height
 
window = pyglet.window.Window(width=w, height=h, resizable=True)
 
 
@window.event
def on_key_press(symbol, modifiers):
    if symbol == key.A:
        animation = pyglet.image.load_animation('image1.gif')
 
    elif symbol == key.B:
        animation = pyglet.image.load_animation('image2.gif')
 
    elif symbol == key.ENTER:
        print("Enter Key Was Pressed")
 
 
 
@window.event
def on_draw():
    window.clear()
 
 
 
pyglet.app.run()

这会产生错误,我不认为我在 elif symbol==key 下正确加载 gif。此函数显示 window 默认 gif。然后听一个按键,根据按键显示某个gif

这里有两个问题:

  1. 您在 on_draw 中没有在屏幕上绘制任何内容,因此不会显示任何内容。您需要添加 animSprite.draw().
  2. 你是正确的,你改变精灵动画的方法是错误的。目前,您只是将动画加载到本地 animation 变量中,而不对其进行任何操作。您必须将 animSprite.image 属性 更改为新动画。

这是包含这两项更改的代码版本。

import pyglet
from pyglet.window import key

initial_animation = pyglet.image.load_animation(
    "/home/arctic/Downloads/work/gif/ErrorToSurprised.gif"
)
animation_1 = pyglet.image.load_animation("image1.gif")
animation_2 = pyglet.image.load_animation("image2.gif")

animSprite = pyglet.sprite.Sprite(initial_animation)

w = animSprite.width
h = animSprite.height

window = pyglet.window.Window(width=w, height=h, resizable=True)


@window.event
def on_key_press(symbol, modifiers):
    if symbol == key.A:
        animSprite.image = animation_1

    elif symbol == key.B:
        animSprite.image = animation_2

    elif symbol == key.ENTER:
        print("Enter Key Was Pressed")


@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    animSprite.draw()


pyglet.app.run()