如何用 Julia 语言绘制圆形扇区?

How to draw a circular sector in the Julia language?

我是 Julia 语言的新手,需要在图像上绘制一个圆形扇区(灰色版本的 2 维 UInt8 数组或 RGB 版本的 3 维 UInt8 数组)。之后该图像将用作其他数组中 select 数据的掩码,因此我需要结果,而不是作为图像对象,而是作为布尔值或整数数组。

有ImageDraw包画圆的方法:

draw!(img, Ellipse(CirclePointRadius(350,200,100), fill = tue))

但找不到提供开始和结束角度的方法。

您可以使用 Luxor.jl's pie or sector function:


julia> begin 
       img = readpng("/path/Images/deepam.png")
       Drawing(img.width, img.height, "sector-on-img.png")
       placeimage(img)
       origin()

       sethue("orange")
       pie(0, 0, 100, π/2, π, :fill)

       sethue("olive")
       sector(25, 125, 3π/2, 0, 15, :fill)

       finish()
       end
true

结果:

(原始png图像缩小,用于比较: )

我认为 Julia 是一种很棒的语言,因为(除其他外)所有库都是用相同的语言实现的,而且您可以轻松访问它们的源代码。

并且通过这种方式,我已经能够修改 ImageDraw 库的 ellipse2d.jl 脚本。

修改的内容是再添加一个draw的定义!接受开始和结束角度的椭圆对象的函数(Julia 的多次分派也很棒)。

我认为最好的方法是定义新对象 ellipse_sector 和 circle_sector,它们与椭圆和圆形对象相同,但多了两个成员:start_angle 和 end_angle。然后应该实现相应的绘图功能。我想写信给 ImageDraw 包开发人员以提出这个建议,甚至让我进行这些更改,但我不知道 github.

的管理

相反,我的解决方案不修改任何现有对象,只是添加一个绘制方法!接受另外两个参数的函数:startAngle 和 endAngle。

这是要复制到 ellipse2d.jl 脚本末尾的代码:

function draw!(img::AbstractArray{T, 2}, ellipse::Ellipse, startAng::Real, endAng::Real, color::T) where T<:Colorant
    # Solution to find out if an angle lies between two given ones, borrowed from:
    # 

    # Make all angles to lie in [0, 2π)
    # rem2pi(ϕ, RoundNearest) returns the remainder of the division by 2π in the range [−π,π]
    # mod2pi returns the remainder of the division by 2π in the range [0,2π)
    Angle1 = mod2pi(startAng)
    Angle2 = mod2pi(endAng)

    # make the angle from angle1 to angle2 to be <= 180 degrees
    rAngle = mod2pi( mod2pi(Angle2 - Angle1) + 2π)
    if rAngle >= π
        Angle1, Angle2 = Angle2, Angle1 # Swaps the values
    end # if

    ys = Int[]
    xs = Int[]
    break_point = 0
    if ellipse.fill == false
        break_point = ((ellipse.ρy - ellipse.thickness) / ellipse.ρy) ^ 2 + ((ellipse.ρx - ellipse.thickness) / ellipse.ρx) ^ 2 
    end
    for i in ellipse.center.y - ellipse.ρy : ellipse.center.y + ellipse.ρy
        for j in ellipse.center.x - ellipse.ρx: ellipse.center.x + ellipse.ρx
            y = i - ellipse.center.y
            x = j - ellipse.center.x
            val = (x / ellipse.ρy) ^ 2 + (y / ellipse.ρx) ^ 2
            # atan(y, x) returns the angle in the correct quadrant [−π,π], not like atan(y/x)
            # But make it to be in the range [0, 2π)by means of mod2pi()
            ang = mod2pi( atan(y, x) )

            # Test if the angle lies betwen the startAngle and the endAngle
            if (Angle1 <= Angle2)
                AngleIsBetween = ang >= Angle1 && ang <= Angle2
            else
                AngleIsBetween = ang >= Angle1 || ang <= Angle2
            end # if
            if val < 1 && val >= break_point && AngleIsBetween
                push!(ys, i)
                push!(xs, j)
            end
        end
    end
    for (yi, xi) in zip(ys, xs)
        drawifinbounds!(img, yi, xi, color)
    end
    img
end