可变状态 VS 可变状态流?
mutableState VS mutableStateFlow?
我很困惑,谁能给我解释一下,这两者之间的主要区别是什么?我很难理解。 mutableState 是在 Jetpack Compose 中引入的,现在我的问题是,我们是否应该在 View Model 中使用它来替代 Mutabel State Flow?它们的用途和主要区别是什么?
mutableState 正如您提到的那样是 Jetpack Compose 的一部分,它充当触发器和可观察数据以触发 ui 的重组或更新状态。组成取决于读取 mutableState
值的组件级别
在可组合项中使用 mutableStateOf 取决于您的逻辑。这是 Jetpack Compose 的简单更新标志。
另一方面,mutableStateFlow 类似于 RxJava 的主题,您可以在其中设置和观察值,并以反应方式对其执行多项操作,例如映射、过滤器、设置线程或使用它处理错误。
myStateFlow.debounce(1000)
.onStart { }
.catch {
}
.distinctUntilChanged()
.launchIn(viewModelScope)
MutableState
用于 Jetpack Compose,MutableStateFlow
用于替代 MutableLiveData
,用于 ViewModel
.
我很困惑,谁能给我解释一下,这两者之间的主要区别是什么?我很难理解。 mutableState 是在 Jetpack Compose 中引入的,现在我的问题是,我们是否应该在 View Model 中使用它来替代 Mutabel State Flow?它们的用途和主要区别是什么?
mutableState 正如您提到的那样是 Jetpack Compose 的一部分,它充当触发器和可观察数据以触发 ui 的重组或更新状态。组成取决于读取 mutableState
在可组合项中使用 mutableStateOf 取决于您的逻辑。这是 Jetpack Compose 的简单更新标志。
另一方面,mutableStateFlow 类似于 RxJava 的主题,您可以在其中设置和观察值,并以反应方式对其执行多项操作,例如映射、过滤器、设置线程或使用它处理错误。
myStateFlow.debounce(1000)
.onStart { }
.catch {
}
.distinctUntilChanged()
.launchIn(viewModelScope)
MutableState
用于 Jetpack Compose,MutableStateFlow
用于替代 MutableLiveData
,用于 ViewModel
.