MongoDB,通过计算其他属性设置一个属性

MongoDB, set a property by calculating other properties

所以,我正在考虑像这样实施 games 属性,

{
  games: {
    won: 2,
    lost: 3,
    played: 5,
    winRatio: 40
  }
}

我想在每次添加游戏输赢数据时修改游戏比率。例如,如果在上面的例子中,如果玩家赢得了另一场比赛,那么操作将是 ,

  1. 增加赢得1
  2. 增加 播放 1
  3. winRatio = 100 * 赢/玩

所以,{ $inc: { won: 1, played 1 } } 和其他一些东西。 那么,我该怎么做呢?一个显而易见的答案是获取数据、进行计算和发送数据。但我不想这样做。我想通过 MongoDB 方法和运算符来做到这一点。可能吗?

查询

  • 管道更新需要 MongoDB >= 4.2(我们需要它来完成 1 个查询)
  • 将js变量代替-2来保存游戏结果
    • 如果赢 1 放 1
    • if lost 2 put -2 etc (negative means lost)
  • 如果数字 >0 则更新获胜,否则保留旧值
  • 如果数字小于 0 则更新丢失(将 abs 值添加到丢失)否则保留旧值
  • 然后在第二个 $set 中根据先前计算的值更新 winRation。

Test code here

update(
{},
[{"$set": 
    {"games.won": 
      {"$cond": 
        [{"$gt": [-2, 0]}, {"$add": ["$games.won", -2]}, "$games.won"]},
     "games.lost": 
      {"$cond": 
        [{"$lt": [-2, 0]}, {"$add": ["$games.lost", {"$abs": -2}]},
          "$games.lost"]},
     "games.played": {"$add": ["$games.played", {"$abs": -2}]}}},
  {"$set": 
    {"games.winRatio":  
      {"$multiply": [100, {"$divide": ["$games.won", "$games.played"]}]}}}])

编辑

您可以简化查询并检查您的驱动程序, 另外,如果你知道游戏总是 1 赢或输,你可以在你的驱动程序上写一些像 belloq 的东西(你也可以有一个变量并在没有 if/else 的情况下编写它,games.won 上的 js 变量或 games.lost)

if(won)

update(
{},
[{"$set": 
    {"games.won": {"$add": ["$games.won", 1]},
      "games.played": {"$add": ["$games.played", 1]}}},
  {"$set": 
    {"games.winRatio": 
      {"$multiply": [100, {"$divide": ["$games.won", "$games.played"]}]}}}])

else

update(
{},
[{"$set": 
    {"games.lost": {"$add": ["$games.lost", 1]},
      "games.played": {"$add": ["$games.played", 1]}}},
  {"$set": 
    {"games.winRatio": 
      {"$multiply": [100, {"$divide": ["$games.won", "$games.played"]}]}}}])