如何在Unity中实现水面剪裁
How to implement water clipping plane in Unity
我在用相机拍水面倒影。
有没有办法不渲染为低于水位的高度?
喜欢上面的 youtube 视频。
抱歉我的英语不好。
这个 article 应该可以帮助您使用表面着色器将其统一化
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