为什么计时器不收集垃圾?

Why doesn't the timer get garbage collected?

我写了一个小实验来更好地理解垃圾回收。场景是这样的:计时器在设定的时间间隔内调用重复事件。没有对象持有指向计时器的指针。当 GC 发生时,计时器是否停止调用其事件?

我的假设是如果有足够的时间和 GC 尝试,计时器将停止调用它的事件。

这是我编写的测试代码:

using System;
using System.Threading;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;

namespace UnitTest;  


[TestClass]
public class TestGC
{

    //starts a repeating timer without holding on to a reference to the timer
    private void StartTimer(Action callback, int interval)
    {
        var timer = new Timer(t => callback());
        timer.Change(interval, interval);
        timer = null;//this probably does nothing, but lets just overwrite the pointer for good measure
    }



    [TestMethod]
    public void TestEventInvoker()
    {
        var count = 0;
        var interval = 100;//time between timer events (ms)
        var totalTime = 50000;//time of the experiment (ms)
        var expectedCalls = totalTime / interval;//minimum number of times that the timer event is invoked if it isn't stopped
        StartTimer(()=>Interlocked.Increment(ref count),interval);

        //gc periodically to make sure the timer gets GC'ed
        for (int i = 0; i < expectedCalls; i++)
        {
            GC.Collect();
            Thread.Sleep(interval);
        }

        //for debugging
        Console.WriteLine($"Expected {expectedCalls} calls. Actual: {count}");

        //test passes if the timer stops before the time is over, and the minimum number of calls is not achieved
        // the -1 accounts for the edge case where the test completes just before the last timer call had a chance to be executed
        Assert.IsTrue(count < (expectedCalls - 1));
    }


}

我发现定时器继续重复调用它的事件,并且增加GC调用的总时间和次数对停止定时器没有影响。示例输出:

Assert.IsTrue失败。
预计有 500 次调用。实际:546

所以我的问题是:
为什么计时器会继续触发?
计时器是否正在 GC 中? Why/why不是吗?
如果没有,谁有定时器的指针?

我找到的最接近的问题是 this one,但答案是 System.Threading.Timer 应该 在这种情况下进行 GC。我发现它 不是 被 GC。

System.Threading.Timer 是一些非托管计时器的托管包装器。
在不调用 Dispose 的情况下,托管计时器的实例将被 GC 处理,但其非托管资源仍保持活动状态。

当您创建 Timer 时,内部会根据您的 Timer 创建一个 TimerQueueTimerTimer 对此有引用,以便您可以继续修改和控制计时器。

System.Threading.TimerQueue class (Source) 的静态字段 s_queue 持有对活动 TimerQueueTimer 的引用(它是间接的,还有另一个包装器 class) 即使您忘记了对创​​建它的 Timer 的引用。

如果您检查该链接文件中的 Timer 构造函数及其 change 方法的源代码,您将看到在 change 期间对 TimerQueueTimer 的引用(间接地,队列是另一个包装器 class)确实存储在 TimerQueue.s_queue.