使用FLTK的C++多重继承问题

C++ multiple inheritance problem using FLTK

我在使用 fltk 绘制基本形状时遇到了问题。

我制作了 2 个 classes'Rectangle' 和 'Circle' 可以正常显示。然后我创建了第三个 class 继承自 'Rectangle' 和 'Circle' 称为 'RectangleAndCircle' :

//declaration in BasicShape.h
class Rectangle: public virtual BasicShape, public  virtual Sketchable{
    int w,h;
public:
    Rectangle(Point center, int width=50, int height=50, Fl_Color fillColor=FL_WHITE, Fl_Color frameColor=FL_BLACK);
    void setPoint(Point new_p){center=new_p;}
    virtual void draw() const override;
};

class Circle:public virtual BasicShape, public  virtual Sketchable{
    int r;
public:
    Circle(Point center, int rayon=50, Fl_Color fillColor=FL_WHITE, Fl_Color frameColor=FL_BLACK);
    virtual void draw() const override;
};

class RectangleAndCircle: public virtual Rectangle, public virtual Circle{
public:
    RectangleAndCircle(Point center,int w, int h, int r,
                       Fl_Color CircFillColor, Fl_Color CircFrameColor,
                       Fl_Color RectFillColor, Fl_Color RectFrameColor);
    void draw() const override;

当我尝试绘制一个 'RectangleAndCircle' 实例时,矩形和圆形共享相同的颜色,即使我设置了矩形颜色也是如此。

这里是 'RectangleAndCircle' 的构造函数代码和图形的绘制:

RectangleAndCircle::RectangleAndCircle(Point center, int w, int h, int r, Fl_Color CircFillColor,
                                       Fl_Color CircFrameColor, Fl_Color RectFillColor, Fl_Color RectFrameColor)
                                       :Rectangle(center,w,h,RectFillColor,RectFrameColor)
                                       , Circle(center,r,CircFillColor,CircFrameColor){}


void Rectangle::draw() const {
    fl_begin_polygon();
    fl_draw_box(FL_FLAT_BOX, center.x+w/2, center.y+h/2, w, h, fillColor);
    fl_draw_box(FL_BORDER_FRAME, center.x+w/2, center.y+h/2, w, h, frameColor);
    fl_end_polygon();
}

void Circle::draw() const {
    fl_color(fillColor);
    fl_begin_polygon();
    fl_circle(center.x, center.y, r);
    fl_end_polygon();
}

void RectangleAndCircle::draw() const {
    Rectangle::draw();
    Circle::draw();
}

我在主窗口 class 中创建了一个 'RectangleAndCircle' 的实例,然后绘制它。

RectangleAndCircle r{Point{50,50},50,50,12,FL_RED,FL_BLACK, FL_WHITE, FL_BLACK};
...
r.draw()

我是不是做错了什么?

您正在使用虚拟继承。这意味着在 RectangleAndCircle 中只有 oneBasicShape 的实例。此 BasicShape 将由 RectangleCircle 构造函数设置其 fillColor,最后调用的构造函数将覆盖该值。

我的建议是不要在这里继承,而是在 RectangleAndCricle 中有两个 CircleRectangle 类型的字段,然后在 [=19= 中分别调用它们].继承以重用,而不是重用(您可能不想将 RectangleAndCricle 作为 CircleRectangle 传递)