如何控制占用资源的3D对象?
how to control 3D object of seized resource?
我有一个卡车代理从“trailer”resourcepoolblock 中获取拖车资源(感谢 seize block)。我希望代理和资源都在 3D 动画中进行旋转。我为代理做了,而我尝试了资源:
“agent.resourceUnitsOfPool(预告片)。trailer1.setRotation(-PI);”
但它不起作用。为了控制资源的 3D 对象,正确的命令是什么?
感谢您的帮助。
resourceUnitsOfPool returns 一个 list 的所有资源代理。假设您只抓取一辆拖车,您可以执行以下操作。
agent.resourceUnitsOfPool(trailer).get(0).setRotation(-PI);
以上将引用代理并设置其轮换。如果要在代理内旋转 Shape3D 对象,只需在 get(0)
.
之后引用它即可
或者您可以使用 resourceUnitOfPool(我假设您正在尝试使用它。注意 unit,单数),returns 第一次出现占用的资源单元中的给定池的资源单元,然后以类似的方式进行。
我有一个卡车代理从“trailer”resourcepoolblock 中获取拖车资源(感谢 seize block)。我希望代理和资源都在 3D 动画中进行旋转。我为代理做了,而我尝试了资源: “agent.resourceUnitsOfPool(预告片)。trailer1.setRotation(-PI);” 但它不起作用。为了控制资源的 3D 对象,正确的命令是什么? 感谢您的帮助。
resourceUnitsOfPool returns 一个 list 的所有资源代理。假设您只抓取一辆拖车,您可以执行以下操作。
agent.resourceUnitsOfPool(trailer).get(0).setRotation(-PI);
以上将引用代理并设置其轮换。如果要在代理内旋转 Shape3D 对象,只需在 get(0)
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或者您可以使用 resourceUnitOfPool(我假设您正在尝试使用它。注意 unit,单数),returns 第一次出现占用的资源单元中的给定池的资源单元,然后以类似的方式进行。