RenderTransformOrigin 与 CenterX 和 CenterY

RenderTransformOrigin vs CenterX and CenterY

在 Windows 商店应用程序中对控件应用转换时,要设置转换的原点,我从文档中看到您可以在控件上设置 RenderTransformOrigin 或设置 CenterXCenterY 在变换本身上。

两者有什么区别?当这两个都设置时,哪个优先?

RenderTransformOrigin相对的,但是CenterXCenterY绝对的

假设你有一个宽度和高度为 100 的元素。然后如果你设置 RenderTransformOrigin = "0.5,0.5"CenterX = 10CenterY = 10 那么中心在垂直和水平方向上都移动 10 个像素从位于 [X = 100 * 0.5 = 50 , Y = 100 * 0.5 = 50].

的原点开始的方向