基本计算器:如何编写一个函数来逐个删除数字? (GD脚本)

Basic Calculator: How to script a function for deleting digits one by one? (GDScript)

我已经环顾四周几个小时了,但仍然找不到有用的答案,所以我决定在这里问 - 我应该如何编写一个按钮来逐一删除基本计算器中的数字?

到目前为止,这是我的脚本!:https://pastebin.com/xLj2iCHU

func _on_BDeleteDigit_pressed():
    var numberAdded
    var numberBefore = $NumberStuffs.get_text()
    numberAdded = numberAdded.length() - 1
    numberAdded[numberBefore]=("")
    $Outputlabel.set_text(str(numberAdded))

这也是按下删除按钮时的错误: https://i.stack.imgur.com/8OJTI.png

我想知道如何让整个事情变得更加 optimized/shorter 但也许那完全是为了另一个问题,

解释错误

我将从错误开始。它说

Nonexistent function 'length' in base 'Nil'

错误告诉您您正尝试在 Nil 上调用一个名为 length 的函数,但 Nil 没有一个名为 length 的函数.

问题是您正试图在 Nil 上调用某些东西。你想打电话给什么? length。那么那是哪里?那是在这里:

numberAdded = numberAdded.length() - 1

所以,numberAdded 就是 Nil。下一个问题是为什么。那么,让我们看看 numberAdded 的价值在哪里……

所以你在这里声明:

var numberAdded

然后我们有这一行与它无关:

var numberBefore = $NumberStuffs.get_text()

然后是错误的行:

numberAdded = numberAdded.length() - 1

如果 numberAdded 没有值,您期望 numberAdded.length() 是什么?当然这是一个错误。


顺便说一句,代码表明您希望 numberAdded 是一个数字。这让我想知道您对此有何期望:

numberAdded[numberBefore]=("")

是的,您可以在 C 或 C++ 中执行 the inverted indexing thing,因为它只是添加指针。但不是 GDScript,你不知道。


我怀疑使用类型会对您有所帮助。例如,将 numberAdded 声明为这样的整数:var numberAdded:int是的,GDScript has types,使用它们。


如何删除最后一个字符

让我参考一下你如何添加数字:

func _on_Button1_pressed():
    var currentNumber = $NumberStuffs.get_text()
    
    currentNumber = currentNumber + "1"
    $NumberStuffs.set_text(currentNumber)

好的,我们在节点 $NumberStuffstext 属性 上存储一个字符串。然后我们通过连接来添加一个数字。

上面的代码应该等同于:

func _on_Button1_pressed():
    $NumberStuffs.text += "1"

如果 get_textset_text 是 GDScript 中的自定义函数,您可能需要查看 setget.


因此,问题是如何删除字符串的最后一个字符。有几种方法!

一种方法是使用 erase:

func _on_BDeleteDigit_pressed():
    var text := $NumberStuffs.text
    var length := text.length()
    text.erase(length - 1, 1)
    $NumberStuffs.text = text

注意erase是在修改字符串,但是字符串是我们读取$NumberStuffs.text(或者调用$NumberStuffs.get_text)得到的拷贝,这就是为什么我们需要设置为 $NumberStuffs.text(或调用 $NumberStuffs.set_text)。

或者如果您愿意:

func _on_BDeleteDigit_pressed():
    var text := $NumberStuffs.get_text()
    var length := text.length()
    text.erase(length - 1, 1)
    $NumberStuffs.set_text(text)

或者,我们可能会得到一个字符串,除了缺少最后一个字符外,它与我们已有的字符串类似。我们可以使用 left (which lets you get a portion of the string from the left, there is also a right 函数来做到这一点,但从右边开始):

func _on_BDeleteDigit_pressed():
    var length := $NumberStuffs.text.length()
    $NumberStuffs.text = $NumberStuffs.text.left(length - 1)

或者,如果您愿意:

func _on_BDeleteDigit_pressed():
    var text := $NumberStuffs.get_text()
    var length := text.length()
    $NumberStuffs.set_text(text.left(length - 1))

通常我们可以得到一个包含另一个字符串一部分的字符串 substr:

func _on_BDeleteDigit_pressed():
    var length := $NumberStuffs.text.length()
    $NumberStuffs.text = $NumberStuffs.text.substr(0, length - 1)

或者,如果您愿意:

func _on_BDeleteDigit_pressed():
    var text := $NumberStuffs.get_text()
    var length := text.length()
    $NumberStuffs.set_text(text.substr(0, length - 1))

是的,您可以通过索引来修改字符串,我相信您正在尝试这样做。例如:

$NumberStuffs.text[-1] = "a"

相当于:

var length := $NumberStuffs.text.length()
$NumberStuffs.text[length - 1] = "a"

相当于:

var text := $NumberStuffs.get_text()
var length := text.length()
text[length - 1] = "a"
$NumberStuffs.set_text(text)

将用“a”替换最后一个字符。是的,您可以通过这样做来删除。那将是:

$NumberStuffs.text[-1] = ""

相当于:

var length := $NumberStuffs.text.length()
$NumberStuffs.text[length - 1] = ""

相当于:

var text := $NumberStuffs.get_text()
var length := text.length()
text[length - 1] = ""
$NumberStuffs.set_text(text)

顺便说一句,我在声明变量时一直使用:=。这声明了我用来初始化它们的任何类型的变量。