在第一次鼠标点击和光标之间显示一条线
Show a line between first mouse click and cursor
我正在尝试编写一个程序,在第一次单击后显示第一次单击和鼠标位置之间的一条线。然后在第二次点击后,它显示了一条线。
我知道我将不得不使用 MouseListener
getX()
, getY()
来获取鼠标点击的位置,但我感到困惑的部分是显示一个第一次单击和鼠标位置之间的线,然后在第二次单击后显示一条线。我在网上找到的教程只教我如何在两次鼠标点击之间画一条线。
如果有人能指出正确的方向,我将不胜感激。
你需要知道三点。
- 第一个点击点
- 第二次点击点
- 当前鼠标点
如果第一次和第二次点击点都是null
,那基本什么都不做
如果第一个点击点和当前鼠标点不是null
而第二个点是null
,则在第一个点和过渡点之间画一条线
如果第一个和第二个点击点都不是null
,则在这两个点之间画一条线
要完成这项工作,您需要 MouseListener
and a MouseMotionListener
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.Line2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private Point startPoint;
private Point endPoint;
private Point transientPoint;
public TestPane() {
MouseAdapter ma = new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if (startPoint == null) {
startPoint = e.getPoint();
} else if (endPoint == null) {
endPoint = e.getPoint();
} else {
endPoint = null;
startPoint = e.getPoint();
}
repaint();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
if (startPoint != null && endPoint == null) {
transientPoint = e.getPoint();
repaint();
} else {
transientPoint = null;
}
}
};
addMouseListener(ma);
addMouseMotionListener(ma);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(400, 400);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
if (startPoint != null && endPoint != null) {
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.draw(new Line2D.Double(startPoint, endPoint));
} else if (startPoint != null && transientPoint != null) {
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.draw(new Line2D.Double(startPoint, transientPoint));
}
g2d.dispose();
}
}
}
我正在尝试编写一个程序,在第一次单击后显示第一次单击和鼠标位置之间的一条线。然后在第二次点击后,它显示了一条线。
我知道我将不得不使用 MouseListener
getX()
, getY()
来获取鼠标点击的位置,但我感到困惑的部分是显示一个第一次单击和鼠标位置之间的线,然后在第二次单击后显示一条线。我在网上找到的教程只教我如何在两次鼠标点击之间画一条线。
如果有人能指出正确的方向,我将不胜感激。
你需要知道三点。
- 第一个点击点
- 第二次点击点
- 当前鼠标点
如果第一次和第二次点击点都是null
,那基本什么都不做
如果第一个点击点和当前鼠标点不是null
而第二个点是null
,则在第一个点和过渡点之间画一条线
如果第一个和第二个点击点都不是null
,则在这两个点之间画一条线
要完成这项工作,您需要 MouseListener
and a MouseMotionListener
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.Line2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private Point startPoint;
private Point endPoint;
private Point transientPoint;
public TestPane() {
MouseAdapter ma = new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if (startPoint == null) {
startPoint = e.getPoint();
} else if (endPoint == null) {
endPoint = e.getPoint();
} else {
endPoint = null;
startPoint = e.getPoint();
}
repaint();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
if (startPoint != null && endPoint == null) {
transientPoint = e.getPoint();
repaint();
} else {
transientPoint = null;
}
}
};
addMouseListener(ma);
addMouseMotionListener(ma);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(400, 400);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
if (startPoint != null && endPoint != null) {
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.draw(new Line2D.Double(startPoint, endPoint));
} else if (startPoint != null && transientPoint != null) {
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.draw(new Line2D.Double(startPoint, transientPoint));
}
g2d.dispose();
}
}
}