std::visit 相对于 if-else 的优势
The advantage of std::visit over if-else
我发现 std::visit 可以按以下方式使用:
std::visit([](auto&& arg) {
using T = std::decay_t<decltype(arg)>;
if constexpr (std::is_same_v<T, int>)
std::cout << "int with value " << arg << '\n';
else if constexpr (std::is_same_v<T, std::string>)
std::cout << "std::string with value " << std::quoted(arg) << '\n';
else
static_assert(always_false_v<T>, "non-exhaustive visitor!");
}, v);
但是,我想我也可以只使用
if(auto x = std::get_if<int>(&v))
std::cout << " is int " << *x << std::endl;
else if(auto x = std::get_if<std::string>(&v))
std::cout << " is String " << *x << std::endl;
else
std::cout << "non-exhaustive visitor!" << std::endl;
我现在看到的唯一缺点是当我的匹配不详尽时,我没有静态消息。使用 std::visit 还有其他我没有看到的优势吗?
Is there any other advantage of using std::visit that I am not seeing?
是的。使用 std::visit
,您可以使用内置函数重载解析,而不是手动匹配所有类型:
template<typename... Fs> struct Overload: Fs... { using Fs::operator()...; };
template<typename... Fs> Overload(Fs...) -> Overload<Fs...>;
static_assert(visit(Overload{
[](int) { return "int"; },
[](std::string_view) { return "string_view"; },
[](auto) { return "something else"; }
}, std::variant<int, std::string_view, bool, double>{42}) == "int"sv);
此外,visit
可能会因为只有一种类型匹配而编译成更快的代码,但应该检查 if
s 版本是否优化了它的多个匹配。
更新
正如@Quentin 在评论中提到的,
unlike the manual if ladders, an overload will be selected not if it is an exact match, but merely if it is callable (via conversions if needed)
如果存在不需要转换的过载,此技术应该会有所帮助:
[](std::same_as<int> auto) {} // C++20
或
template<typename T, typename U> using SameAs = std::enable_if_t<std::is_same_v<T, U>>;
[](auto t, SameAs<decltype(t), int>* = 0) {} // C++17
我发现 std::visit 可以按以下方式使用:
std::visit([](auto&& arg) {
using T = std::decay_t<decltype(arg)>;
if constexpr (std::is_same_v<T, int>)
std::cout << "int with value " << arg << '\n';
else if constexpr (std::is_same_v<T, std::string>)
std::cout << "std::string with value " << std::quoted(arg) << '\n';
else
static_assert(always_false_v<T>, "non-exhaustive visitor!");
}, v);
但是,我想我也可以只使用
if(auto x = std::get_if<int>(&v))
std::cout << " is int " << *x << std::endl;
else if(auto x = std::get_if<std::string>(&v))
std::cout << " is String " << *x << std::endl;
else
std::cout << "non-exhaustive visitor!" << std::endl;
我现在看到的唯一缺点是当我的匹配不详尽时,我没有静态消息。使用 std::visit 还有其他我没有看到的优势吗?
Is there any other advantage of using std::visit that I am not seeing?
是的。使用 std::visit
,您可以使用内置函数重载解析,而不是手动匹配所有类型:
template<typename... Fs> struct Overload: Fs... { using Fs::operator()...; };
template<typename... Fs> Overload(Fs...) -> Overload<Fs...>;
static_assert(visit(Overload{
[](int) { return "int"; },
[](std::string_view) { return "string_view"; },
[](auto) { return "something else"; }
}, std::variant<int, std::string_view, bool, double>{42}) == "int"sv);
此外,visit
可能会因为只有一种类型匹配而编译成更快的代码,但应该检查 if
s 版本是否优化了它的多个匹配。
更新
正如@Quentin 在评论中提到的,
unlike the manual if ladders, an overload will be selected not if it is an exact match, but merely if it is callable (via conversions if needed)
如果存在不需要转换的过载,此技术应该会有所帮助:
[](std::same_as<int> auto) {} // C++20
或
template<typename T, typename U> using SameAs = std::enable_if_t<std::is_same_v<T, U>>;
[](auto t, SameAs<decltype(t), int>* = 0) {} // C++17