重生时玩家角色从地板上掉下来

Player character falls through the floor when respawned

我正在学习 Unreal 的名为 Twin Stick Shooter with Blueprint 的教程。我正在执行名为 Respawning the Hero 的步骤。我已经完成了该步骤的所有说明,但是当我的玩家重生时,他们从地板上掉了下来。我使用的是 Unreal Engine 4.26.2,它与教程使用的版本不同。

在我的游戏模式中,我已经尝试了 Class 中 Spawn Actor 中所有可用的碰撞处理覆盖设置。在我的播放器的 Class 默认值中,我已经尝试了 Spawn Collision Handling Method 的所有选项。我已确保我的 PlayerStart 位于地板上方。据我所知,None 我通过搜索找到的解决方案已应用于我的问题。

谢谢!

Within TwinStick Mode

Within HeroCharacter

Within HeroCharacter

您的 HeroCharacter 生成位置未设置。因此位置是 (0,0,0).

Set Game Mode 节点的输出执行引脚连接到 Set Player Spawn Transform 节点。