为什么我们在 Android 中使用 ViewBinding 时需要 2 "binding" 个变量?
Why do we need 2 "binding" variables when working with ViewBinding in Android?
看官方example:
private var _binding: ResultProfileBinding? = null
// This property is only valid between onCreateView and
// onDestroyView.
private val binding get() = _binding!!
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater,
container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? {
_binding = ResultProfileBinding.inflate(inflater, container, false)
val view = binding.root
return view
}
override fun onDestroyView() {
super.onDestroyView()
_binding = null
}
为什么有 2 个相似的变量:_binding
和 binding
?为什么我们不能使用一个变量?
这是为了在代码的其余部分中方便起见 binding
属性 的不可空视图,但仍然可以管理 [=11 中的实际可为空值=]/onDestroyView
通过 _binding
.
活动中的 lateinit
方法更好,但是使用 lateinit
您无法将绑定“重置”回 null,因此它不适用于片段。
看官方example:
private var _binding: ResultProfileBinding? = null
// This property is only valid between onCreateView and
// onDestroyView.
private val binding get() = _binding!!
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater,
container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? {
_binding = ResultProfileBinding.inflate(inflater, container, false)
val view = binding.root
return view
}
override fun onDestroyView() {
super.onDestroyView()
_binding = null
}
为什么有 2 个相似的变量:_binding
和 binding
?为什么我们不能使用一个变量?
这是为了在代码的其余部分中方便起见 binding
属性 的不可空视图,但仍然可以管理 [=11 中的实际可为空值=]/onDestroyView
通过 _binding
.
活动中的 lateinit
方法更好,但是使用 lateinit
您无法将绑定“重置”回 null,因此它不适用于片段。