为什么我们在 Android 中使用 ViewBinding 时需要 2 "binding" 个变量?

Why do we need 2 "binding" variables when working with ViewBinding in Android?

看官方example:

private var _binding: ResultProfileBinding? = null
// This property is only valid between onCreateView and
// onDestroyView.
private val binding get() = _binding!!

override fun onCreateView(
    inflater: LayoutInflater,
    container: ViewGroup?,
    savedInstanceState: Bundle?
): View? {
    _binding = ResultProfileBinding.inflate(inflater, container, false)
    val view = binding.root
    return view
}

override fun onDestroyView() {
    super.onDestroyView()
    _binding = null
}

为什么有 2 个相似的变量:_bindingbinding?为什么我们不能使用一个变量?

这是为了在代码的其余部分中方便起见 binding 属性 的不可空视图,但仍然可以管理 [=11 中的实际可为空值=]/onDestroyView 通过 _binding.

活动中的 lateinit 方法更好,但是使用 lateinit 您无法将绑定“重置”回 null,因此它不适用于片段。