C++ 中 [] 的可变运算符重载

Variadic operator overloading of the [] in C++

我希望使用运算符 [] 中传递的表达式。我认为使用可变模板参数可以解决问题,但我错了...... 在 c++11 中有办法做到这一点吗?

class object {
 

private:


public:
  void values() { std::cout << "finished" << std::endl; }
  template <typename T, typename... Type> void values(T arg, Type... args) {

    std::cout << arg << "  " << std::endl;
    values(args...);
  }


   template<typename... Type> void operator[](Type... args) {

       values(args...);
  }
};

int main(void) {
  object o1 = object();

  o1.values(1, 6.2, true, "hello"); // Works fine.
  
  o1[1, 6.2, true]; // Only the last value gets printed eg. true
  

  return 0;
}

更广泛的objective是我被要求制作一个工作语法

let o3 = object [ values 1, "2", true, -3.14 ];
let o1 = object [  key("x") = -1, key("y") = -2,values 1, "2", true, -3.14 ]; // no commas are missing

在 c++11 中使用 c++11 STL(模板、using、MACROS、运算符重载等)。我正在慢慢想办法把它拼凑起来

首先,你需要明白operator[]只能接受一个参数。您的模板化运算符隐藏了一条非常清楚的错误消息。

struct foo {
    void operator[](int,int);
};

结果错误:

<source>:2:10: error: 'void foo::operator[](int, int)' must have exactly one argument
    2 |     void operator[](int,int);
      |          ^~~~~~~~

您可以将其设为可变参数模板,但任何不完全包含一个参数的实例化都是不正确的。


F运行ky,这听起来像是一个骗人的问题。编写 C++ 代码时,最好使用 C++ 语法。如果允许宏(它们不应该),那么几乎任何事情都是可能的。您只需要知道您实际上不再是在编写 C++。此外,仅仅要求编译一些语法似乎有点奇怪。我不知道 javascript 也不确定这两行是什么意思,所以我只是这样做了:让它以某种方式编译。

总之,让我们看看能做些什么。

let o3 = object [ values 1, "2", true, -3.14 ];

我想这会将 o3 声明为一个对象,其初始值设定项是从名为 object 的容器中检索的,可以通过 values 1, "2", true, -3.14 进行索引。可以通过重载一些 operator,#define 使 let 成为 autovalues 来编译该行以构造一个收集索引的对象(通过它的 operator,):

第二行

let o1 = object [  key("x") = -1, key("y") = -2,values 1, "2", true, -3.14 ]; 

可以用 operator, 和滥用 key::operator= 玩类似的把戏。我将 key 解释为构造一些键值对,例如 key("x") = -1 将值 -1 映射到字符串 "x"。它实际所做的对于随后的所有脏东西来说并不是必不可少的。一旦您了解了如何滥用运算符重载,就可以对其进行修改以在细节中执行其他操作。

为了看到所有值实际上都传递给 operator[] 我从这里偷了一些元组打印函数:

#include <tuple>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <iostream>
#define let auto
//
template<class TupType, size_t... I>
void print(const TupType& _tup, std::index_sequence<I...>)
{
    std::cout << "(";
    (..., (std::cout << (I == 0? "" : ", ") << std::get<I>(_tup)));
    std::cout << ")\n";
}

template<class... T>
void print (const std::tuple<T...>& _tup)
{
    print(_tup, std::make_index_sequence<sizeof...(T)>());
}
//........................................

struct Object {
    template <typename ...T>
    struct ObjectIndex {
        ObjectIndex() {}
        ObjectIndex(std::tuple<T...> ind) : index(ind) {}
        std::tuple<T...> index;        
        template <typename U> 
        ObjectIndex<T...,U> operator,(const U& u){ 
            return { std::tuple_cat(index,std::make_tuple(u)) };
        }
        template <typename...U>
        ObjectIndex<T...,U...> operator,(const ObjectIndex<U...>& other) { 
            return { std::tuple_cat(index,other.index) };
        }
    };
    template <typename ...T>
    int operator[](ObjectIndex<T...> index){
        std::cout << typeid(index.index).name() << "\n";
        print(index.index);
        return 42;
    }
};

struct key {
    std::string k;
    int val;
    key(const std::string& s) : k(s) {}
    Object::ObjectIndex<std::string,int> operator=(int v) {
        val = v;
        return {std::make_tuple(k,val)};
    }

};

#define values Object::ObjectIndex<>{} ,

int main() {
    Object object;
    let o3 = object [ values 1, std::string("2"), true, -3.14 ];
    let o1 = object [  key("x") = -1, key("y") = -2,values 1, std::string("2"), true, -3.14 ]; 
}

Live Demo

不要在家里(或其他任何地方)这样做!

传递字符串文字时出现了一些问题,我没有费心去进一步研究,所以我允许自己将 "2" 替换为 std::string("2")。我想通过无休止的错误消息进行更多的斗争也可以解决这个问题。

我不知道代码是否接近这两行真正应该做的事情。我只是把它当作一个有趣的练习来让它以某种方式编译。当实际从 operator[] 返回一些东西时,我 运行 没有想法。我很难想象一个具有真正可变参数 operator[] 的容器。我总是选择正确的答案。


TL;DR 你能重载 operator[] 以获取多个参数吗?不可以。您可以重载它以采用封装任意值的单个参数吗?当然。