GL/glew.h: 没有包含路径集
GL/glew.h: no include path set
我正在尝试构建 glfw 和 glew C++ 代码,但在构建时出现以下错误:
fatal error C1034: GL/glew.h: no include path set
感谢任何帮助。
OS: Windows 10
编译器:MSVC++ 17.0.3
软件包安装程序:vcpkg
IDE: Visual Studio 代码
构建: Cmake
CmakeLists.txt :
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(my_project VERSION 0.1.0)
include(CTest)
enable_testing()
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE C:/Users/pc/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake)
add_executable(
my_project
main.cpp
)
INCLUDE_DIRECTORIES(
c:/Users/pc/vcpkg/installed/x86-windows/include/
)
LINK_DIRECTORIES(
c:/Users/pc/vcpkg/installed/x86-windows/lib/
)
find_package(fmt CONFIG REQUIRED)
find_package(GLEW REQUIRED)
find_package(glfw3 REQUIRED)
find_package(freetype CONFIG REQUIRED)
find_package(glm CONFIG REQUIRED)
TARGET_LINK_LIBRARIES(my_project
glfw glm::glm GLEW::GLEW freetype fmt::fmt
)
set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION})
include(CPack)
在 project(my_project VERSION 0.1.0)
之后设置 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
不起作用,因为 project(my_project VERSION 0.1.0)
加载了 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
。所以把它移到project()
之前
也删除
INCLUDE_DIRECTORIES(
c:/Users/pc/vcpkg/installed/x86-windows/include/
)
LINK_DIRECTORIES(
c:/Users/pc/vcpkg/installed/x86-windows/lib/
)
因为针对上述目标进行链接应该绰绰有余! (也总是使用 target_*
函数。)
进一步增加
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
为了一些合理的事情。您可能不打算支持旧版本的 cmake。如果您不需要支持古老的 linux 发行版,您可以至少移动到 3.17。如果你只打算支持 windows 你可以直接移动到 3.22 或使用任何 vs 使用。 vcpkg 当前为 3.21。
我正在尝试构建 glfw 和 glew C++ 代码,但在构建时出现以下错误:
fatal error C1034: GL/glew.h: no include path set
感谢任何帮助。
OS: Windows 10
编译器:MSVC++ 17.0.3
软件包安装程序:vcpkg
IDE: Visual Studio 代码
构建: Cmake
CmakeLists.txt :
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(my_project VERSION 0.1.0)
include(CTest)
enable_testing()
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE C:/Users/pc/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake)
add_executable(
my_project
main.cpp
)
INCLUDE_DIRECTORIES(
c:/Users/pc/vcpkg/installed/x86-windows/include/
)
LINK_DIRECTORIES(
c:/Users/pc/vcpkg/installed/x86-windows/lib/
)
find_package(fmt CONFIG REQUIRED)
find_package(GLEW REQUIRED)
find_package(glfw3 REQUIRED)
find_package(freetype CONFIG REQUIRED)
find_package(glm CONFIG REQUIRED)
TARGET_LINK_LIBRARIES(my_project
glfw glm::glm GLEW::GLEW freetype fmt::fmt
)
set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION})
include(CPack)
在 project(my_project VERSION 0.1.0)
之后设置 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
不起作用,因为 project(my_project VERSION 0.1.0)
加载了 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
。所以把它移到project()
也删除
INCLUDE_DIRECTORIES(
c:/Users/pc/vcpkg/installed/x86-windows/include/
)
LINK_DIRECTORIES(
c:/Users/pc/vcpkg/installed/x86-windows/lib/
)
因为针对上述目标进行链接应该绰绰有余! (也总是使用 target_*
函数。)
进一步增加
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
为了一些合理的事情。您可能不打算支持旧版本的 cmake。如果您不需要支持古老的 linux 发行版,您可以至少移动到 3.17。如果你只打算支持 windows 你可以直接移动到 3.22 或使用任何 vs 使用。 vcpkg 当前为 3.21。