如何获取 std::function 参数的类型
How to get the type of a std::function parameter
我正在尝试在地图中存储事件的回调。由于每个 class 应该有一个回调,我目前使用 typeid(<eventClass>).name()
作为键,std::function 作为值。我遇到的问题是在注册回调时,我需要事件的类型,而我想出的唯一可能的解决方案是将事件 class 作为模板参数传递。这是一个我想“优化”的工作示例:
std::map<Widget *, std::map<std::string, std::function<void(Widget*, Event &)>>> handlers;
template<typename T, std::enable_if_t<std::is_base_of_v<Event, T>, bool> = true>
void setCallback(Widget *obj, const std::function<void(Widget *, T &event)> &callback) {
handlers[obj].insert(std::make_pair(typeid(T).name(), reinterpret_cast<const std::function<void(Widget *, Event &)> &>(callback)));
}
void fire(Widget *obj, Event &event) {
auto it = handlers.find(obj);
if (it != handlers.end()) {
auto it2 = it->second.find(typeid(event).name());
if (it2 != it->second.end()) {
it2->second(obj, event);
return; // debug
}
}
printf("No handler found!\n"); // debug
}
由于 setCallback
函数中的模板参数,使用该方法如下所示:
void callback(Widget *, BarEvent &barEvent) {
printf("%d\n", barEvent.getFoo());
}
void callback2(Widget *, FooEvent &fooEvent) {
printf("%d\n", fooEvent.getFoo());
}
int main() {
Widget *obj = new Widget();
Widget *obj2 = new Widget();
setCallback<BarEvent>(obj, callback);
setCallback<FooEvent>(obj2, callback2);
BarEvent event;
fire(obj, event);
fire(obj2, event);
FooEvent event2;
fire(obj, event2);
fire(obj2, event2);
delete obj;
delete obj2;
return 0;
}
在设置回调时必须传递模板参数很容易出错并且只是“开销”,因为事件 class 已经在回调中。有没有办法获取setCallback
函数中callback
参数的第二个参数的类型?
如果可能的话,该函数应该如下所示:
void setCallback(Widget *widget, const std::function<void(Widget *, Event &)> &callback) {
handlers[widget].insert(std::make_pair(typeid(<2nd param of callback>).name(), callback));
}
更新的示例允许每个事件仅一个回调,无需类型转换或 rtti。
#include <functional>
#include <iostream>
#include <unordered_map>
struct Event
{
};
struct FooEvent : public Event {};
struct BarEvent : public Event {};
class Widget
{
public:
// use a function pointer for automatic template deduction
// todo add specialization for member functions of classes
template<typename event_t>
void set_callback(void (*fn)(Widget&, event_t))
{
// static asserts tend to give more readable error messages then SFINAE (std::enable_if_t)
static_assert(std::is_base_of_v<Event, event_t>, "not a valid event type");
// get the callback map for this for this event type.
// basically there is one static map for each event_t
// and event registrations are done based on the widget instance id (m_id)
auto& callback_map = get_callback_map<event_t>();
// set the callback for this instance of the widget to the passed function
callback_map[m_id] = std::function{ fn };
}
// select an event firing implementation based on the even type
template<typename event_t>
void fire_event(const event_t& ev)
{
static_assert(std::is_base_of_v<Event, event_t>, "not a valid event type");
// again get the callback map
auto& callback_map = get_callback_map<event_t>();
auto it = callback_map.find(m_id);
if (it == callback_map.end()) return;
auto callback = it->second;
callback(*this, ev);
}
private:
// static function for generating member id's
static std::size_t get_id()
{
static std::size_t id{ 0 };
return ++id;
}
// get the singleton handler map for event_t
template<typename event_t>
static auto& get_callback_map()
{
static std::unordered_map<std::size_t,std::function<void(Widget&, event_t)>> callback_map;
return callback_map;
}
// the widget's instance id
std::size_t m_id{ get_id() };
};
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
void foo_callback(Widget& widget, FooEvent foo_event)
{
std::cout << "FooEvent\n";
};
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
void bar_callback(Widget& widget, BarEvent bar_event)
{
std::cout << "BarEvent\n";
};
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
Widget w1;
Widget w2;
FooEvent foo_event;
BarEvent bar_event;
// register handlers
w1.set_callback(foo_callback);
w2.set_callback(bar_callback);
// show reactions to events
// w1 will react to foo_event but not to bar_event
std::cout << "w1 reactions : \n";
w1.fire_event(foo_event);
w1.fire_event(bar_event);
std::cout << "w2 reactions : \n";
w2.fire_event(foo_event);
w2.fire_event(bar_event);
return 0;
}
不确定我是否理解问题。如果它是关于获取 std::function
的参数之一的类型,您可以使用模板的部分特化。偏特化不适用于函数模板,所以我们需要使用辅助类型:
#include <functional>
#include <iostream>
struct Widget {};
struct Event {
static void sayHello(){ std::cout << "hello\n";}
};
template <typename F> struct event_from_function;
template <typename EVENT>
struct event_from_function< std::function<void(Widget*,EVENT&)>> {
using type = EVENT;
};
template <typename F>
void foo(F f) {
event_from_function<F>::type::sayHello();
}
int main() {
std::function<void(Widget*,Event&)> f;
foo(f);
}
sayHello
和 foo
只是一个示例,通过从 T
(即 std::function<void(Widget*,Event&>
获取参数类型(Event
)来获得一些输出).
下面是一些不使用 reinterpret_cast
并自动进行推导的代码(在很多情况下但不是所有情况下)。代码完整且可运行,但被纯文本打断(比等宽注释更具可读性)。
#include <vector>
#include <map>
#include <typeinfo>
#include <typeindex>
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct Event
{
virtual ~Event() = default;
};
struct FooEvent : Event {};
struct BarEvent : Event {};
template <typename>
struct extract_second_argument;
下一节是我们从普通函数和 std::function
对象中提取第二个参数类型的管道。请注意,这些并不是所有可以调用的东西。该机制不适用于 lambda 和其他函数对象,或指向成员的指针。
template <typename A, typename B, typename C, typename ... X>
struct extract_second_argument<A (*)(B, C, X...)>
{
using type = std::remove_reference_t<C>;
};
template <typename A, typename B, typename C, typename ... X>
struct extract_second_argument<std::function<A(B, C, X...)>>
{
using type = std::remove_reference_t<C>;
};
template <typename T>
using extract_second_argument_t = typename extract_second_argument<T>::type;
这是我们的(简化的)小部件。它包含的不是一个,而是两个不同的回调容器!选择一个你喜欢的。请注意,尽管它速度较慢(执行更多动态转换),但普通向量可能是首选,因为它与基于地图的向量不同,它支持回调的层次结构。您可以为 Parent 事件和 Child 事件添加回调,如果 Child 被触发,则两个回调都将被调用。您是否需要这个由您决定。这两种机制都允许每个事件类型进行多次回调(这在大多数情况下是可取的,但如果你不喜欢,只需使用普通地图而不是多重地图)。
struct Widget {
using Callback = std::function<void(Widget&, Event&)>;
using CallbackList = std::vector<Callback>;
using CallbackMap = std::multimap<std::type_index, Callback>;
CallbackList callbacks;
CallbackMap callbacks2;
这添加了任何性质的回调(普通函数、std::function
、lambda...)但没有参数类型推导。
template <typename EV>
void addCallbackImpl(std::function<void(Widget&, EV&)> cb)
{
这个包装器是机器的心脏。请注意,它使用了 Event
.
的多态性
auto wrapper = [=](Widget& w, Event& ev) {
auto* realEv = dynamic_cast<EV*>(&ev);
if (realEv) cb(w, *realEv);
};
我们的两个回调容器(你只需要一个)。
callbacks.push_back(wrapper);
callbacks2.insert({std::type_index(typeid(EV)), wrapper});
}
这将尝试添加一个回调,它可以是普通函数指针,也可以是 std::function
。它不适用于 lambda,但会进行参数类型推导。
template <typename F>
void addCallback(F cb)
{
addCallbackImpl<extract_second_argument_t<F>>(cb);
};
在两种容器中调用回调。
void fire (Event& ev)
{
std::cout << "callbacks with method 1\n";
for (auto& cb: callbacks) cb(*this, ev);
std::cout << "callbacks with method 2\n";
auto range = callbacks2.equal_range(std::type_index(typeid(ev)));
for (auto& cb = range.first; cb != range.second; ++cb) cb->second(*this, ev);
}
};
现在是试车手
void cb1 (Widget&, FooEvent&)
{
std::cout << "cb1 called\n";
}
void cb2 (Widget&, BarEvent&)
{
std::cout << "cb2 called\n";
}
int main()
{
Widget w;
w.addCallback(cb1);
w.addCallback(cb2);
FooEvent foo;
BarEvent bar;
w.fire(foo);
w.fire(bar);
}
Update 应该可以从 lambda 中提取参数类型,但我不能保证此方法的可移植性。
为 extract_second_argument
添加此专业:
template <typename T>
struct extract_second_argument
{
template <typename P, typename A, typename B, typename C, typename ... X>
static C& extract_second_argument_from_memfun(A (P::* op)(B, C, X...) const);
template <typename P, typename A, typename B, typename C, typename ... X>
static C& extract_second_argument_from_memfun(A (P::* op)(B, C, X...));
using type = std::remove_reference_t
<decltype(extract_second_argument_from_memfun(&T::operator()))>;
};
我正在尝试在地图中存储事件的回调。由于每个 class 应该有一个回调,我目前使用 typeid(<eventClass>).name()
作为键,std::function 作为值。我遇到的问题是在注册回调时,我需要事件的类型,而我想出的唯一可能的解决方案是将事件 class 作为模板参数传递。这是一个我想“优化”的工作示例:
std::map<Widget *, std::map<std::string, std::function<void(Widget*, Event &)>>> handlers;
template<typename T, std::enable_if_t<std::is_base_of_v<Event, T>, bool> = true>
void setCallback(Widget *obj, const std::function<void(Widget *, T &event)> &callback) {
handlers[obj].insert(std::make_pair(typeid(T).name(), reinterpret_cast<const std::function<void(Widget *, Event &)> &>(callback)));
}
void fire(Widget *obj, Event &event) {
auto it = handlers.find(obj);
if (it != handlers.end()) {
auto it2 = it->second.find(typeid(event).name());
if (it2 != it->second.end()) {
it2->second(obj, event);
return; // debug
}
}
printf("No handler found!\n"); // debug
}
由于 setCallback
函数中的模板参数,使用该方法如下所示:
void callback(Widget *, BarEvent &barEvent) {
printf("%d\n", barEvent.getFoo());
}
void callback2(Widget *, FooEvent &fooEvent) {
printf("%d\n", fooEvent.getFoo());
}
int main() {
Widget *obj = new Widget();
Widget *obj2 = new Widget();
setCallback<BarEvent>(obj, callback);
setCallback<FooEvent>(obj2, callback2);
BarEvent event;
fire(obj, event);
fire(obj2, event);
FooEvent event2;
fire(obj, event2);
fire(obj2, event2);
delete obj;
delete obj2;
return 0;
}
在设置回调时必须传递模板参数很容易出错并且只是“开销”,因为事件 class 已经在回调中。有没有办法获取setCallback
函数中callback
参数的第二个参数的类型?
如果可能的话,该函数应该如下所示:
void setCallback(Widget *widget, const std::function<void(Widget *, Event &)> &callback) {
handlers[widget].insert(std::make_pair(typeid(<2nd param of callback>).name(), callback));
}
更新的示例允许每个事件仅一个回调,无需类型转换或 rtti。
#include <functional>
#include <iostream>
#include <unordered_map>
struct Event
{
};
struct FooEvent : public Event {};
struct BarEvent : public Event {};
class Widget
{
public:
// use a function pointer for automatic template deduction
// todo add specialization for member functions of classes
template<typename event_t>
void set_callback(void (*fn)(Widget&, event_t))
{
// static asserts tend to give more readable error messages then SFINAE (std::enable_if_t)
static_assert(std::is_base_of_v<Event, event_t>, "not a valid event type");
// get the callback map for this for this event type.
// basically there is one static map for each event_t
// and event registrations are done based on the widget instance id (m_id)
auto& callback_map = get_callback_map<event_t>();
// set the callback for this instance of the widget to the passed function
callback_map[m_id] = std::function{ fn };
}
// select an event firing implementation based on the even type
template<typename event_t>
void fire_event(const event_t& ev)
{
static_assert(std::is_base_of_v<Event, event_t>, "not a valid event type");
// again get the callback map
auto& callback_map = get_callback_map<event_t>();
auto it = callback_map.find(m_id);
if (it == callback_map.end()) return;
auto callback = it->second;
callback(*this, ev);
}
private:
// static function for generating member id's
static std::size_t get_id()
{
static std::size_t id{ 0 };
return ++id;
}
// get the singleton handler map for event_t
template<typename event_t>
static auto& get_callback_map()
{
static std::unordered_map<std::size_t,std::function<void(Widget&, event_t)>> callback_map;
return callback_map;
}
// the widget's instance id
std::size_t m_id{ get_id() };
};
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
void foo_callback(Widget& widget, FooEvent foo_event)
{
std::cout << "FooEvent\n";
};
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
void bar_callback(Widget& widget, BarEvent bar_event)
{
std::cout << "BarEvent\n";
};
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
Widget w1;
Widget w2;
FooEvent foo_event;
BarEvent bar_event;
// register handlers
w1.set_callback(foo_callback);
w2.set_callback(bar_callback);
// show reactions to events
// w1 will react to foo_event but not to bar_event
std::cout << "w1 reactions : \n";
w1.fire_event(foo_event);
w1.fire_event(bar_event);
std::cout << "w2 reactions : \n";
w2.fire_event(foo_event);
w2.fire_event(bar_event);
return 0;
}
不确定我是否理解问题。如果它是关于获取 std::function
的参数之一的类型,您可以使用模板的部分特化。偏特化不适用于函数模板,所以我们需要使用辅助类型:
#include <functional>
#include <iostream>
struct Widget {};
struct Event {
static void sayHello(){ std::cout << "hello\n";}
};
template <typename F> struct event_from_function;
template <typename EVENT>
struct event_from_function< std::function<void(Widget*,EVENT&)>> {
using type = EVENT;
};
template <typename F>
void foo(F f) {
event_from_function<F>::type::sayHello();
}
int main() {
std::function<void(Widget*,Event&)> f;
foo(f);
}
sayHello
和 foo
只是一个示例,通过从 T
(即 std::function<void(Widget*,Event&>
获取参数类型(Event
)来获得一些输出).
下面是一些不使用 reinterpret_cast
并自动进行推导的代码(在很多情况下但不是所有情况下)。代码完整且可运行,但被纯文本打断(比等宽注释更具可读性)。
#include <vector>
#include <map>
#include <typeinfo>
#include <typeindex>
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct Event
{
virtual ~Event() = default;
};
struct FooEvent : Event {};
struct BarEvent : Event {};
template <typename>
struct extract_second_argument;
下一节是我们从普通函数和 std::function
对象中提取第二个参数类型的管道。请注意,这些并不是所有可以调用的东西。该机制不适用于 lambda 和其他函数对象,或指向成员的指针。
template <typename A, typename B, typename C, typename ... X>
struct extract_second_argument<A (*)(B, C, X...)>
{
using type = std::remove_reference_t<C>;
};
template <typename A, typename B, typename C, typename ... X>
struct extract_second_argument<std::function<A(B, C, X...)>>
{
using type = std::remove_reference_t<C>;
};
template <typename T>
using extract_second_argument_t = typename extract_second_argument<T>::type;
这是我们的(简化的)小部件。它包含的不是一个,而是两个不同的回调容器!选择一个你喜欢的。请注意,尽管它速度较慢(执行更多动态转换),但普通向量可能是首选,因为它与基于地图的向量不同,它支持回调的层次结构。您可以为 Parent 事件和 Child 事件添加回调,如果 Child 被触发,则两个回调都将被调用。您是否需要这个由您决定。这两种机制都允许每个事件类型进行多次回调(这在大多数情况下是可取的,但如果你不喜欢,只需使用普通地图而不是多重地图)。
struct Widget {
using Callback = std::function<void(Widget&, Event&)>;
using CallbackList = std::vector<Callback>;
using CallbackMap = std::multimap<std::type_index, Callback>;
CallbackList callbacks;
CallbackMap callbacks2;
这添加了任何性质的回调(普通函数、std::function
、lambda...)但没有参数类型推导。
template <typename EV>
void addCallbackImpl(std::function<void(Widget&, EV&)> cb)
{
这个包装器是机器的心脏。请注意,它使用了 Event
.
auto wrapper = [=](Widget& w, Event& ev) {
auto* realEv = dynamic_cast<EV*>(&ev);
if (realEv) cb(w, *realEv);
};
我们的两个回调容器(你只需要一个)。
callbacks.push_back(wrapper);
callbacks2.insert({std::type_index(typeid(EV)), wrapper});
}
这将尝试添加一个回调,它可以是普通函数指针,也可以是 std::function
。它不适用于 lambda,但会进行参数类型推导。
template <typename F>
void addCallback(F cb)
{
addCallbackImpl<extract_second_argument_t<F>>(cb);
};
在两种容器中调用回调。
void fire (Event& ev)
{
std::cout << "callbacks with method 1\n";
for (auto& cb: callbacks) cb(*this, ev);
std::cout << "callbacks with method 2\n";
auto range = callbacks2.equal_range(std::type_index(typeid(ev)));
for (auto& cb = range.first; cb != range.second; ++cb) cb->second(*this, ev);
}
};
现在是试车手
void cb1 (Widget&, FooEvent&)
{
std::cout << "cb1 called\n";
}
void cb2 (Widget&, BarEvent&)
{
std::cout << "cb2 called\n";
}
int main()
{
Widget w;
w.addCallback(cb1);
w.addCallback(cb2);
FooEvent foo;
BarEvent bar;
w.fire(foo);
w.fire(bar);
}
Update 应该可以从 lambda 中提取参数类型,但我不能保证此方法的可移植性。
为 extract_second_argument
添加此专业:
template <typename T>
struct extract_second_argument
{
template <typename P, typename A, typename B, typename C, typename ... X>
static C& extract_second_argument_from_memfun(A (P::* op)(B, C, X...) const);
template <typename P, typename A, typename B, typename C, typename ... X>
static C& extract_second_argument_from_memfun(A (P::* op)(B, C, X...));
using type = std::remove_reference_t
<decltype(extract_second_argument_from_memfun(&T::operator()))>;
};