Electron FFmpeg 进度处理

Electron FFmpeg progress handling

我有一个 Electron 应用程序(Angular)。

我是 Electron 和所有这些进程间事件处理的新手。

我的问题是我有这个 ipcMain 处理程序(主进程)(我 'Invoke' 来自 Angular 服务):

ipcMain.handle('video-audio-merge', (event, filename) => {
    return new Promise((resolve) => {
        new FFmpeg(filename+'.mp4').addInput(filename+'.mp3')
        .on('progress', progress => resolve(progress.percent)) // The problem is in this line
        .save('merged_'+filename+'.mp4')
        .on('end', () => resolve(100));
    });
})

我想要实现的是跟踪视频和音频合并的进度(这可能需要几秒到几分钟)。但这里的问题是,一旦 Promise 被解决,它就不会发送下一个进度值(我最终收到 3% 然后再也没有收到任何其他值,即使 'merge' 仍在进行中)。

然后我尝试了以下(主要过程)(我无法编译):

const Observable = require('rxjs');
...
ipcMain.handle('video-audio-merge', (event, filename) => {
    return new Promise((resolve) => {
        resolve( // Will resolve to an Observable that will be able to provide progress values
            new Observable<number>(subscriber => {
                new FFmpeg(filename+'.mp4').addInput(filename+'.mp3')
                .on('progress', progress => subscriber.next(progress.percent)) // Streaming progress values
                .save('merged_'+filename+'.mp4')
                .on('end', () => subscriber.completed());
            }) // End Observable
        ); // End Resolve
    }); // End Promise
}) // End ipcMain.handle

我添加了评论来解释我想要实现的目标。 在我的 Angular 服务中,我按如下方式调用此处理程序:

const electron = (<any>window).require('electron');
import { Observable } from 'rxjs';
...
electron.ipcRenderer.invoke('video-audio-merge', filename).then((subscriber: Observable<number>) => { // This should resolve to my Observable
    subscriber.subscribe((progress: number) => { // I subscribe to the Observable to get progress values
        console.log(progress); // here I should be using my progress value
    });
});

编译时出现以下错误:

A JavaScript error occurred in the main process
Uncaught Exception:
Error: Cannot find module 'rxjs-compat'

我相信还有一些其他 'elegant' 方法可以在 Main 和 Renderer 进程之间实现这种行为,如果你能告诉我任何方法,我将不胜感激。

否则,你能帮我解决这个错误吗?或与我分享我可以阅读哪些内容来学习如何在 Electron 中使用 'Observables'。

这是我能找到的最好方法。

让我们从我的 ipcMain 开始(查看代码注释):

ipcMain.on('video-audio-merge', (event, filename) => {
    new FFmpeg(filename+'.mp4').addInput(filename+'.mp3')
        .on('progress', (progress) => {
            event.reply(filename, { progress: progress.percent }); /* 'event.reply' as its name indicates sends a response through channel <filename>, 
                                                                       which I use on the renderer process side to listen to progress value */
        })
        .save('./merged_'+filename+'.mp4');
}) // end ipcMain.on

这就是我在 Angular 中构建 Observable 的方式(参见代码的注释):

VideoAudioMerge(filename: string) {
    return new Observable<any>(observer => {
        electron.ipcRenderer.on(filename, (event: any, data: any) => { /* Creates an ipcRenderer listener on channel named <filename>, 
                                                                          so when multiple files are progressing at the same time each will send it's 
                                                                          progress value on a different channel */
            observer.next(data.progress);
            if(data.progress >= 100)  observer.complete();
        });
        electron.ipcRenderer.send('video-audio-merge', filename);
    });
} // end VideoAudioMerge

最后这就是我使用 Observable 的方式(参见代码注释):

this.VideoAudioMerge(filename).subscribe( progress => {
    this.progress = progress
},
(error) => {/*Error handling */},
() => {
    electron.ipcRenderer.removeAllListeners(filename); // At the end of video merge remove each <filename> listener.
})

有什么意见欢迎留言:)