事件驱动设计中服务之间通信的最佳方法是什么
What is the best approach to communicate between services in event-driven design
据我所知,有两种不同的方式来处理微服务中的事务(2PC 和 saga)。前面提到的 saga here 使用基于每个服务中的本地事务的事件。因此,当本地事务完成或失败时,我们应该通知其他服务处理它们的工作。问题是发送和接收通知抛出微服务的最佳方法是什么?消息代理(哪个消息代理最适合处理)?或 RPC 协议?还是别的?
据我所知,有两种不同的方式来处理微服务中的事务(2PC 和 saga)。前面提到的 saga here 使用基于每个服务中的本地事务的事件。因此,当本地事务完成或失败时,我们应该通知其他服务处理它们的工作。问题是发送和接收通知抛出微服务的最佳方法是什么?消息代理(哪个消息代理最适合处理)?或 RPC 协议?还是别的?