Picker 中的 LazyVGrid,使用 SwiftUI
LazyVGrid inside a Picker, using SwiftUI
在下面的代码中,选择器工作得很好,但是 LazyVGrid 只显示为一列(应该是三列,如 pickColorTable var 中所示)。
var pickColorTable:[GridItem] = Array(repeating: .init(.flexible(), spacing: 5), count: 3)
Form {
LazyVGrid(columns: pickColorTable, spacing: 5) {
Picker("Color", selection: $pickColor) {
ForEach(colorTable, id: \.self) { color in
Rectangle()
.frame(width: 70, height: 70)
.foregroundColor(Color(color))
.cornerRadius(20)
}
}
}
}
另一方面,如果第二行与第三行交换,如下面的代码,LazyVGrid 正确呈现,但选择器停止工作(当我点击所需颜色时没有任何反应)。
Form {
Picker("Color", selection: $pickColor) {
LazyVGrid(columns: pickColorTable, spacing: 5) {
ForEach(colorTable, id: \.self) { color in
Rectangle()
.frame(width: 70, height: 70)
.foregroundColor(Color(color))
.cornerRadius(20)
}
}
}
}
有没有人有让 LazyVGrid 在选择器中正常工作的提示?
出现的问题是您的选择器的内容是 LazyVGrid
而不是 Rectangle
的列表。您可以做的是为每个矩形添加一个点击手势。然后手动改变 pickColor
例如
Form {
Picker("Color", selection: $pickColor) {
LazyVGrid(columns: pickColorTable, spacing: 5) {
ForEach(colorTable, id: \.self) { color in
Rectangle()
.frame(width: 70, height: 70)
.foregroundColor(Color(color))
.cornerRadius(20)
.onTapGesture {
pickColor = color
}
}
}
}
}
在下面的代码中,选择器工作得很好,但是 LazyVGrid 只显示为一列(应该是三列,如 pickColorTable var 中所示)。
var pickColorTable:[GridItem] = Array(repeating: .init(.flexible(), spacing: 5), count: 3)
Form {
LazyVGrid(columns: pickColorTable, spacing: 5) {
Picker("Color", selection: $pickColor) {
ForEach(colorTable, id: \.self) { color in
Rectangle()
.frame(width: 70, height: 70)
.foregroundColor(Color(color))
.cornerRadius(20)
}
}
}
}
另一方面,如果第二行与第三行交换,如下面的代码,LazyVGrid 正确呈现,但选择器停止工作(当我点击所需颜色时没有任何反应)。
Form {
Picker("Color", selection: $pickColor) {
LazyVGrid(columns: pickColorTable, spacing: 5) {
ForEach(colorTable, id: \.self) { color in
Rectangle()
.frame(width: 70, height: 70)
.foregroundColor(Color(color))
.cornerRadius(20)
}
}
}
}
有没有人有让 LazyVGrid 在选择器中正常工作的提示?
出现的问题是您的选择器的内容是 LazyVGrid
而不是 Rectangle
的列表。您可以做的是为每个矩形添加一个点击手势。然后手动改变 pickColor
例如
Form {
Picker("Color", selection: $pickColor) {
LazyVGrid(columns: pickColorTable, spacing: 5) {
ForEach(colorTable, id: \.self) { color in
Rectangle()
.frame(width: 70, height: 70)
.foregroundColor(Color(color))
.cornerRadius(20)
.onTapGesture {
pickColor = color
}
}
}
}
}