Roblox 如果值改变打印 1 否则打印 2
Roblox if value change print 1 else print 2
我真的不知道该怎么做,所以我只能找到类似这样的东西,例如
Local abc = script.parent
abc.Changed:Connect(function()
Print(“1”)
end)
Else
Print(“2”)
最好的办法是存储旧值,然后检查何时需要更改该值并进行相应打印。这是一个例子。
local abc = script.Parent.Value
--- When you need to check if it's changed
if script.Parent.Value ~= abc then
print("Changed")
else
print("Same")
end
我真的不知道该怎么做,所以我只能找到类似这样的东西,例如
Local abc = script.parent
abc.Changed:Connect(function()
Print(“1”)
end)
Else
Print(“2”)
最好的办法是存储旧值,然后检查何时需要更改该值并进行相应打印。这是一个例子。
local abc = script.Parent.Value
--- When you need to check if it's changed
if script.Parent.Value ~= abc then
print("Changed")
else
print("Same")
end