从同一 parent 的另一个 class 访问 object

Accessing object from another class of the same parent

我正在将之前在 JAVA 上编写的面向 objected 的代码传输到 dart,以便通过 flutter 框架在我的设备上对其进行可视化测试。
我有一个叫 Person 的 class 有两个 child classes 是 SuperPerson(有两个 child classes 是 SuperHeroVillian 并且有一个 Attack Method)和Civil。我为 SuperHero class 制作了一个名为 protect 的方法,旨在保护 object 免受民用class。

现在,当 Villian 多次调用 Attack 方法时,我正试图做到这一点超级英雄的object到object的生命值归零的程度,这使得超级英雄 object 不再保护 Civil。而且我不太确定如何访问 Civil 的 object 以便我可以使它们不受 SuperHero object死后。

人Class

class Person {
 //civil side
   String protector = '';
   bool protection = false;
  //hero side
   String protectedTargetName = '';
   bool protecting = false;

  //setters
    //Civil side
      String setProtector(String protector) {
        return this.protector = protector;
      }
    
      bool setCivilProtection(bool protection) {
        return this.protection = protection;
      }
    
    //Hero Side
      String setProtectedTargetName(String protectedTargetName) {
        return this.protectedTargetName = protectedTargetName;
      }
    
      bool setHeroProtection(bool protecting) {
        return this.protecting = protecting;
      }

    //getters
    //civil side
      String getProtector() {
        return protector;
      }
    
      bool isProtected() {
        return protection;
      }
    
    //hero side
      String getProtectedTargetName() {
        return protectedTargetName;
      }
    
      bool isProtecting() {
        return protecting;
      }
  }

超级英雄Class

class SuperHero extends SuperPerson
{      
  SuperHero(String n, int a, String s, String p) : super(n, a, s, p) {
        setProtectedTargetName('none');
        setHeroProtection(false);
      }

 void toProtect(Person target, BuildContext context) {
    String tName = target.getName();
    String pName = getName();
    setProtectedTargetName(target.getName());//Hero's side
    setHeroProtection(true);//Hero's side
    target.setCivilProtection(true);//Civil's side
    target.setProtector(getName());//Civil's side
    final snackBar = SnackBar(
      duration: const Duration(milliseconds: 500),
      content: Text('$tName is under $pName\'s protection.'),
    );
    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
  }

  void toUnProtect(Person target, BuildContext context) {
    String tName = target.getName();
    String pName = getName();
    setProtectedTargetName('none');//Hero's side
    setHeroProtection(false);//Hero's side
    target.setCivilProtection(false);//Civil's side
    target.setProtector('none');//Civil's side
    final snackBar = SnackBar(
      duration: const Duration(milliseconds: 500),
      content: Text('$tName is no longer under $pName\'s protection'),
    );
    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
  }
}

民用Class

class Civil extends Person {
  //Constructor
  Civil(String n, int a, String s) : super(n, a, s) {
    setProtector('None');
    setCivilProtection(false);
  }
}

Villian Class: 这里只是取消了SuperHero这边的保护,但仍然有保护Civil 的一面,我不知道如何从这里访问它。

void attack(Person target, BuildContext context) {
    String tName = target.getName();
    String tPronouns = target.pronouns();
    String tProtector = target.getProtectorName();
    if (!(target.isProtected())) {
      super.attack(target, context);
      if (target.isProtecting()) {
        if (target.getHealth() == 0) {
          final snackBar = SnackBar(
            duration: const Duration(milliseconds: 500),
            content:
                Text('$tName is no longer under $tProtector\'s protection'),
          );
          ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
          //Hero side
          target.setProtectedName('none');
          target.setHeroProtection(false);
          //Supposed to be Civil side but idk how to do it properly
          setCivilProtection(false);
          setProtectorName('none');
        }
      }
    } else {
      final snackBar = SnackBar(
        duration: const Duration(milliseconds: 500),
        content: Text(
            'You can\'t attack $tName, $tPronouns is already under $tProtector\'s protection'),
      );
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
    }
  }

UPFATE
声明一个负责存储受保护 Civil 的变量工作正常并且在 Java 中没有错误。然而,当我试图将它转移到 dart 时,我收到了一个错误,因为我对 dart 不太熟悉。
人class

Person protectedPerson; //Error at this line

  Person getProtectedPerson() {
    return protectedPerson;
  }

  Person setProtectedPerson(Person protectedPerson) {
    return this.protectedPerson = protectedPerson;
  }

错误:

    Non-nullable instance field 'protectedPerson' must be initialized.
Try adding an initializer expression, or add a field initializer in this constructor, or mark it 'late'.

除了在我尝试取消保护 Civil 时收到另一个错误之外。 我不知道是否有任何其他方法可以使此函数接受 Null 值。

setProtectedPerson(null);

错误:

The argument type 'Null' can't be assigned to the parameter type 'Person'.

更新 - 解决方案

在类型后添加问号有助于解决所有错误。

Person? protectedPerson;

  Person? getProtectedPerson() {
    return protectedPerson;
  }

  Person? setProtectedPerson(Person? protectedPerson) {
    return this.protectedPerson = protectedPerson;
  }`

一个超级英雄可以保护多个公民吗?如果是这样,请将 SuperHero 当前正在保护的 Civils 列表 (List<Civil>) 存储为一个属性。每当超级英雄死亡时,移除相应超级英雄列表中所有成员的保护者。

List<Civil> protectedCivils;

// Whenever you want to remove all of the SuperHero's (target) protection of its Civils.
target.removeProtectedCivils();

// What the method would look like
void removeProtectedCivils() {
   for(Civil civil : protectedCivils) civil.removeProtection();
}

否则,如果SuperHero只能保护一个Civil,则将当前受保护的Civil作为一个属性存储在SuperHero中,然后你可以随时解除保护关系。总的来说,只需引用有问题的对象而不是使用字符串和布尔值,您的代码看起来就可以得到改进。