Window 不显示 SDL2

Window not displaying SDL2

我是第一次使用 SDL2,当我尝试创建 window 时,它没有显示。 window 的唯一景象是在我的停靠栏中生成的图标(Image of the icon、SDLTest.out 是我的可执行文件的名称)。我发现它是在调用 SDL_INIT() 时生成的。

我尝试更新 window、更改其颜色并添加标志 SDL_WINDOW_SHOWN,但这些解决方案中的 none 有效。我什至从网上粘贴了一个代码,但效果并不好。

这是我粘贴的代码:

#include <SDL2/SDL.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


int main(int argc, char *argv[])
{
    SDL_Window *window = NULL;
    SDL_Renderer *renderer = NULL;
    int status = EXIT_FAILURE;
    SDL_Color orange = {255, 127, 40, 255};
    
    if(0 != SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO))
    {
        fprintf(stderr, "Error SDL_Init : %s", SDL_GetError());
        goto Quit;
    }
    window = SDL_CreateWindow("SDL2", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
                              640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
    if(NULL == window)
    {
        fprintf(stderr, "Error SDL_CreateWindow : %s", SDL_GetError());
        goto Quit;
    }
    renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
    if(NULL == renderer)
    {
        fprintf(stderr, "Error SDL_CreateRenderer : %s", SDL_GetError());
        goto Quit;
    }
    
    if(0 != SDL_SetRenderDrawColor(renderer, orange.r, orange.g, orange.b, orange.a))
    {
        fprintf(stderr, "Error SDL_SetRenderDrawColor : %s", SDL_GetError());
        goto Quit;
    }
    
    if(0 != SDL_RenderClear(renderer))
    {
        fprintf(stderr, "Error SDL_SetRenderDrawColor : %s", SDL_GetError());
        goto Quit;
    }
    
    SDL_Delay(500);
    SDL_RenderPresent(renderer);
    SDL_Delay(500);
    
    status = EXIT_SUCCESS;

Quit:
    if(NULL != renderer)
        SDL_DestroyRenderer(renderer);
    if(NULL != window)
        SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();
    return status;
}

我的OS是MacOS11.6,我的编译器是GCC,我的电脑有一张Intel Iris Pro Graphics 6200显卡,我用Homebrew安装了SDL2。

有人可以帮我吗?

我只需要一个事件循环。我添加了这段代码并且有效:

    SDL_bool quit = SDL_FALSE;
    while(!quit)
    {
        SDL_RenderPresent(renderer);
        SDL_WaitEvent(&event);
        if(event.type == SDL_QUIT)
            quit = SDL_TRUE;
    }

感谢 HolyBlackCat 的评论!