Phaser:调整图像的碰撞区域

Phaser: Adjust colide area to the image

我有一个具有不同大小的精灵,如您在图片中所见,有没有办法关闭碰撞区域以在准确的时刻生成精灵?还是把精灵分成8个,同时使用2个精灵?

我正在开发 4 中的 sprite 做动画,但是在 8 中开发只显示一半的图像。

您可以缩小边界框

image.setSize(x, y, true);

Link to Documentation

这是一个工作示例https://phaser.io/examples/v3/view/physics/arcade/smaller-bounding-box