在 C++ 中导出内联结构

Exporting an inline struct in c++

我在用 C++ 编程时遇到了一个问题。我在头文件中有一个播放器结构,想在两个不同的文件中使用该结构。

 struct {
    float x;
    float y;

} player;

我尝试了很多东西,也做了很多研究,但总是会导致错误或所有文件中的变量都没有更新。不过我发现了,你可以用

inline struct EXPORT {
    float x;
    float y;

} player;

(c++17) 我在网上看过,但找不到任何人谈论这个,我什至在 github 上搜索了“inline struct EXPORT”,但没有出现任何代码结果。我想知道我是否有发现。 我想知道这是否是已知语法,使用这样的函数是否是个好主意。

am wondering if this is a known syntax

是的。变量和 class 定义的语法是已知的。在这种情况下,您定义了一个名为 player 的内联变量,它属于 class 类型,名为 EXPORT.

这里不涉及“导出”。