缩放立方体的不同面会产生不同的 Blender
Scaling different faces of a cube acts differently Blender
我刚开始在 Blender 中处理我的第一个项目,但我已经遇到了问题。在我的多维数据集上缩放似乎有些奇怪。
这里有一张 GIF 来向你展示我的意思:
底面不会改变立方体的形状,但侧面会。
我应该怎么做或更改才能使底面像侧面一样?
这是我想要的结果:
我相信房子的底面上有一个重叠的面。您之前可能在这张脸上使用过挤压。每次您在顶点或边或面上使用拉伸时,都会创建一个新的。如果您单击鼠标右键或取消它,新创建的将被隐藏,因为它与原始文件重叠。只删除面和顶点。
我刚开始在 Blender 中处理我的第一个项目,但我已经遇到了问题。在我的多维数据集上缩放似乎有些奇怪。
这里有一张 GIF 来向你展示我的意思:
底面不会改变立方体的形状,但侧面会。
我应该怎么做或更改才能使底面像侧面一样?
这是我想要的结果:
我相信房子的底面上有一个重叠的面。您之前可能在这张脸上使用过挤压。每次您在顶点或边或面上使用拉伸时,都会创建一个新的。如果您单击鼠标右键或取消它,新创建的将被隐藏,因为它与原始文件重叠。只删除面和顶点。