如何在 Freetype 中渲染 运行 文本动画?
How do I render running text animation in Freetype?
我似乎在任何地方都找不到这个,但是有什么方法可以使用 Freetype 字体渲染简单的文本动画。
应该类似于下面的gif
我考虑过将每个字母更新到文本中,但这似乎效率不高。
可能的解决方案:
void TextComponent::TypingTextAnimation(float dt)
{
m_dt += dt;
if (m_dt >= typingSpeed)
{
++m_length;
m_dt = 0.f;
if (loop)
{
if (m_length > (int)text.length())
m_length = 0;
}
m_length = std::clamp(m_length, 0, (int)text.length());
}
subtext = text.substr(0, m_length);
}
我似乎在任何地方都找不到这个,但是有什么方法可以使用 Freetype 字体渲染简单的文本动画。
应该类似于下面的gif
我考虑过将每个字母更新到文本中,但这似乎效率不高。
可能的解决方案:
void TextComponent::TypingTextAnimation(float dt)
{
m_dt += dt;
if (m_dt >= typingSpeed)
{
++m_length;
m_dt = 0.f;
if (loop)
{
if (m_length > (int)text.length())
m_length = 0;
}
m_length = std::clamp(m_length, 0, (int)text.length());
}
subtext = text.substr(0, m_length);
}