没有 Storyboard 的 macOS statusBarApp 创建和关闭 settingsWindow 导致 EXC_BAD_ACCESS

macOS statusBarApp without Storyboard create and close settingsWindow causing EXC_BAD_ACCESS

我有一个 MacOS cocoa statusBarApp,没有任何 Storyboard 和 main.swift 文件。 statusBarIcon 显示一个菜单,该菜单显示一个带有按钮的自定义视图,该按钮应该打开一个 settingsWindow - 它确实如此。如果我关闭 settingsWindow 并重新打开它并再次关闭它,我会收到 EXC_BAD_ACCESS 错误。似乎 window 已解除分配,但引用仍然存在。我不知道如何解决这个问题。

按照 Willeke 的建议编辑问题:

感谢您的回答。好的,这是一个最小的可重现示例:

创建一个新的 Xcode 项目,其中包含情节提要和 swift macOS 应用程序。 在 Project-Infos / General / Deployment Info 下:删除故事板的主要条目。然后删除故事板文件本身。 在 Info 下,将“application is agent”标志设置为 yes,因此该应用仅为 statusBarApp。 那么你只需要下面的代码。

异常断点指向这一行:

settingsWindow = NSWindow(

要重现错误:启动应用程序,单击 statusItem,单击 menuItem,打开 window,关闭 window,再次单击所有第一步并重新打开 window.有时这就是崩溃点。有时需要多尝试几次关闭 window,但不要超过 3 次。

main.swift

import Cocoa

let delegate = AppDelegate()
NSApplication.shared.delegate = delegate
_ = NSApplicationMain(CommandLine.argc, CommandLine.unsafeArgv)

AppDelegate.swift

import Cocoa

class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
    
    var settingsWindow: NSWindow!
    
    var statusItemMain: NSStatusItem?
    var menuMain = NSMenu()
    var menuItemMain = NSMenuItem()
    
    func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
        // Insert code here to initialize your application
                
        statusItemMain = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.variableLength)
        let itemImage = NSImage(systemSymbolName: "power", accessibilityDescription: nil)
        itemImage?.isTemplate = true
        statusItemMain?.button?.image = itemImage
        
        menuItemMain.target = self
        menuItemMain.isEnabled = true
        menuItemMain.action = #selector(createWindow)
        menuMain.addItem(menuItemMain)
        
        menuMain.addItem(.separator())
                
        statusItemMain?.menu = menuMain
    }

    func applicationWillTerminate(_ aNotification: Notification) {
        // Insert code here to tear down your application
    }

    func applicationSupportsSecureRestorableState(_ app: NSApplication) -> Bool {
        return true
    }
    
    @objc func createWindow() {
        settingsWindow = NSWindow(
                    contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 750, height: 500),
                    styleMask: [.miniaturizable, .closable, .resizable, .titled],
                    backing: .buffered, defer: false)
        settingsWindow.center()
        settingsWindow.title = "No Storyboard Window"
        settingsWindow.makeKeyAndOrderFront(nil)
        
        settingsWindow?.contentViewController = ViewController()
    }


}

ViewController.swift

import Cocoa

class ViewController: NSViewController {
    
    override func loadView() {
    self.view = NSView(frame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 750, height: 500))
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view.
    }

    override var representedObject: Any? {
        didSet {
        // Update the view, if already loaded.
        }
    }


}

NSWindow关闭时释放。在 ARC 之前,这是一个有用的功能。可以通过将 isReleasedWhenClosed 属性 设置为 false 来关闭它。但是 window 在关闭时会保留在内存中,因为 settingsWindow 属性 会保留它。实现委托方法 windowWillClose 并将 settingsWindow 设置为 nil 因此 window 被释放。

class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate, NSWindowDelegate {

    var settingsWindow: NSWindow!

    // other methods

    @objc func createWindow() {
        settingsWindow = NSWindow(
                    contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 750, height: 500),
                    styleMask: [.miniaturizable, .closable, .resizable, .titled],
                    backing: .buffered, defer: false)
        settingsWindow.isReleasedWhenClosed = false
        settingsWindow.delegate = self
        settingsWindow.center()
        settingsWindow.title = "No Storyboard Window"
        settingsWindow?.contentViewController = ViewController()
        settingsWindow.makeKeyAndOrderFront(nil)
    }
    
    func windowWillClose(_ notification: Notification) {
        settingsWindow = nil
    }

}