构建从 Unity3D 项目导出的 Gradle 项目:找不到 gradlew
Building Gradle project exported from Unity3D project: gradlew not found
我完全不熟悉 Android 构建过程和 Gradle。
我已经在命令行中从 Unity3D 成功导出了一个 Gradle 项目,并在我的输出文件夹中获得了以下文件:
build.gradle gradle.properties launcher local.properties settings.gradle unityLibrary
现在下一步是从命令行将此 Gradle 项目转换为 apk 文件。
我已经在我的 MacOS 机器上安装了 Android Studio,完成了第一个 运行 设置,并在此处查看了从命令行构建的文档 (https://developer.android.com/studio/build/building-cmdline )。但是 ./gradlew build.gradle
给出 zsh: no such file or directory: ./gradlew
(文件夹中的所有文件都在上面列出并且 gradlew 不存在)并且 which gradlew
给出 gradlew not found
错误。
我被困在这一点上,不知道如何才能让 gradlew
命令正常工作。
我想从命令行构建所有内容的原因是我必须在 Jenkins 中自动化整个过程。
这会安装所需的 gradle cli
brew install gradle
下面在您的项目中创建 gradlew 文件。
gradle wrapper
我完全不熟悉 Android 构建过程和 Gradle。
我已经在命令行中从 Unity3D 成功导出了一个 Gradle 项目,并在我的输出文件夹中获得了以下文件:
build.gradle gradle.properties launcher local.properties settings.gradle unityLibrary
现在下一步是从命令行将此 Gradle 项目转换为 apk 文件。
我已经在我的 MacOS 机器上安装了 Android Studio,完成了第一个 运行 设置,并在此处查看了从命令行构建的文档 (https://developer.android.com/studio/build/building-cmdline )。但是 ./gradlew build.gradle
给出 zsh: no such file or directory: ./gradlew
(文件夹中的所有文件都在上面列出并且 gradlew 不存在)并且 which gradlew
给出 gradlew not found
错误。
我被困在这一点上,不知道如何才能让 gradlew
命令正常工作。
我想从命令行构建所有内容的原因是我必须在 Jenkins 中自动化整个过程。
这会安装所需的 gradle cli
brew install gradle
下面在您的项目中创建 gradlew 文件。
gradle wrapper