计算 属性 以对 Swift 中的数值数组求和
Computed property to sum numeric arrays in Swift
书中的任务说:在不调用 reduce(_: _:) 方法的情况下,通过添加一个名为 sum 的计算 属性 对数字序列求和。您应该可以像这样使用它:
[3, 7, 7].sum // 17
[8.5, 1.1, 0.1].sum // 9.7
作者提示:在开发者文档中检查 Int 和 Double 符合哪些协议,以及这些协议继承自哪些协议。在下面的代码中,我只是组合了我发现的两个解决方案,但它仍然包含方法 reduce。如果您能帮助我了解如何解决这个问题/开发人员文档的哪一部分提供了线索。另外,如何避免当前代码中的错误/在封闭范围内应用可能的解决方案。
extension Sequence where Element: Numeric {
var sum: Any {
return reduce(0, +)
}
}
[3, 7, 7].sum
[8.5, 1.1, 0.1].sum
[1...4].sum // Error: Property 'sum' requires that 'ClosedRange<Int>' conform to 'Numeric'
[1...4].sum
正在处理一个 ClosedRange 数组([...]
意思是“...的数组”)。你的意思是:(1...4).sum
.
你的意思是:
var sum: Element { ... }
而不是 Any
。
如果你想让它更通用,你可以通过这种方式从 Numeric 向上移动到 AdditiveArithmetic:
extension Sequence where Element: AdditiveArithmetic {
var sum: Element { reduce(.zero, +) }
}
这样它就可以处理向量之类的东西。
书中的任务说:在不调用 reduce(_: _:) 方法的情况下,通过添加一个名为 sum 的计算 属性 对数字序列求和。您应该可以像这样使用它:
[3, 7, 7].sum // 17
[8.5, 1.1, 0.1].sum // 9.7
作者提示:在开发者文档中检查 Int 和 Double 符合哪些协议,以及这些协议继承自哪些协议。在下面的代码中,我只是组合了我发现的两个解决方案,但它仍然包含方法 reduce。如果您能帮助我了解如何解决这个问题/开发人员文档的哪一部分提供了线索。另外,如何避免当前代码中的错误/在封闭范围内应用可能的解决方案。
extension Sequence where Element: Numeric {
var sum: Any {
return reduce(0, +)
}
}
[3, 7, 7].sum
[8.5, 1.1, 0.1].sum
[1...4].sum // Error: Property 'sum' requires that 'ClosedRange<Int>' conform to 'Numeric'
[1...4].sum
正在处理一个 ClosedRange 数组([...]
意思是“...的数组”)。你的意思是:(1...4).sum
.
你的意思是:
var sum: Element { ... }
而不是 Any
。
如果你想让它更通用,你可以通过这种方式从 Numeric 向上移动到 AdditiveArithmetic:
extension Sequence where Element: AdditiveArithmetic {
var sum: Element { reduce(.zero, +) }
}
这样它就可以处理向量之类的东西。