如何推理 Go 并发模式扇入示例中的 Go 通道阻塞?
How to reason about Go channel blocking in Go Concurrency Patterns fan-in example?
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func boring(msg string) <-chan string { // Returns receive-only channel of strings.
c := make(chan string)
go func() { // We launch the goroutine from inside the function.
for i := 0; ; i++ {
c <- fmt.Sprintf("%s %d", msg, i)
time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1e3)) * time.Millisecond)
}
}()
return c // Return the channel to the caller.
}
func fanIn(input1, input2 <-chan string) <-chan string {
c := make(chan string)
go func() {
for {
c <- <-input1
}
}()
go func() {
for {
c <- <-input2
}
}()
return c
}
func main() {
c := fanIn(boring("Joe"), boring("Ann"))
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(<-c)
}
fmt.Println("You're both boring; I'm leaving.")
}
这是 Rob Pike 在 Go Concurrency Patterns 上的演讲中的一个例子。我了解扇入模式背后的想法,并且我了解在 main 中打印的消息顺序是不确定的:我们只打印 10 条结果准备就绪的消息。
然而,我不完全理解的是调用的顺序以及什么阻止了什么。
仅使用无缓冲通道,因此根据文档,无缓冲通道会阻止发送方。
boring
函数启动一个 goroutine,将字符串发送到 returned 的无缓冲通道 c
。如果我理解正确,这个内部 goroutine 已启动但不会阻塞 boring
。它可以立即return main
中的通道到fanIn
函数。但是 fanIn
做几乎相同的事情:它从输入通道接收值并将它们发送到它自己的通道,即 returned.
阻塞是如何发生的?在这种情况下是什么阻止了什么?一个示意图解释就完美了,因为老实说,即使我有一个直观的理解,我也想了解它背后的确切逻辑。
我的直觉理解是 boring
中的每个发送都会阻塞,直到在 fanIn
中接收到值,但是随后该值会立即发送到另一个通道,因此它会被阻塞,直到接收到该值在 main
。粗略地说,这三个函数由于使用了通道
How does the blocking happen? What blocks what in this case?
如果另一端没有相应的接收操作(或者如果通道是nil
,这就变成没有接收者的情况),则在无缓冲通道上的每个发送都会阻塞。
考虑在 main
中对 boring
和 fanIn
的调用顺序发生。特别是这一行:
c := fanIn(boring("Joe"), boring("Ann"))
评估顺序:
boring("Joe")
boring("Ann")
fanIn
boring("Joe")
和 boring("Ann")
中的发送操作在 fanIn
中有相应的接收操作,因此它们会阻塞直到 fanIn
运行。因此 boring
生成自己的 goroutine 以确保它 returns 在 fanIn
可以开始接收之前的通道。
fanIn
中的发送操作在 main
中有相应的接收操作,因此它们将阻塞直到 fmt.Println(<-c)
运行。因此 fanIn
产生自己的 goroutine(s) 以确保它 returns 在 main
可以开始接收它之前的输出通道。
最后 main
的执行达到了 fmt.Println(<-c)
并启动了一切。在 c
接收解除阻塞 c <- <-input[1|2]
,在 <-input[1|2]
接收解除阻塞 c <- fmt.Sprintf("%s %d", msg, i)
.
如果去掉main
中的receive操作,main
仍然可以继续执行,程序马上退出,不会出现死锁。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func boring(msg string) <-chan string { // Returns receive-only channel of strings.
c := make(chan string)
go func() { // We launch the goroutine from inside the function.
for i := 0; ; i++ {
c <- fmt.Sprintf("%s %d", msg, i)
time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1e3)) * time.Millisecond)
}
}()
return c // Return the channel to the caller.
}
func fanIn(input1, input2 <-chan string) <-chan string {
c := make(chan string)
go func() {
for {
c <- <-input1
}
}()
go func() {
for {
c <- <-input2
}
}()
return c
}
func main() {
c := fanIn(boring("Joe"), boring("Ann"))
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(<-c)
}
fmt.Println("You're both boring; I'm leaving.")
}
这是 Rob Pike 在 Go Concurrency Patterns 上的演讲中的一个例子。我了解扇入模式背后的想法,并且我了解在 main 中打印的消息顺序是不确定的:我们只打印 10 条结果准备就绪的消息。
然而,我不完全理解的是调用的顺序以及什么阻止了什么。
仅使用无缓冲通道,因此根据文档,无缓冲通道会阻止发送方。
boring
函数启动一个 goroutine,将字符串发送到 returned 的无缓冲通道 c
。如果我理解正确,这个内部 goroutine 已启动但不会阻塞 boring
。它可以立即return main
中的通道到fanIn
函数。但是 fanIn
做几乎相同的事情:它从输入通道接收值并将它们发送到它自己的通道,即 returned.
阻塞是如何发生的?在这种情况下是什么阻止了什么?一个示意图解释就完美了,因为老实说,即使我有一个直观的理解,我也想了解它背后的确切逻辑。
我的直觉理解是 boring
中的每个发送都会阻塞,直到在 fanIn
中接收到值,但是随后该值会立即发送到另一个通道,因此它会被阻塞,直到接收到该值在 main
。粗略地说,这三个函数由于使用了通道
How does the blocking happen? What blocks what in this case?
如果另一端没有相应的接收操作(或者如果通道是nil
,这就变成没有接收者的情况),则在无缓冲通道上的每个发送都会阻塞。
考虑在 main
中对 boring
和 fanIn
的调用顺序发生。特别是这一行:
c := fanIn(boring("Joe"), boring("Ann"))
评估顺序:
boring("Joe")
boring("Ann")
fanIn
boring("Joe")
和 boring("Ann")
中的发送操作在 fanIn
中有相应的接收操作,因此它们会阻塞直到 fanIn
运行。因此 boring
生成自己的 goroutine 以确保它 returns 在 fanIn
可以开始接收之前的通道。
fanIn
中的发送操作在 main
中有相应的接收操作,因此它们将阻塞直到 fmt.Println(<-c)
运行。因此 fanIn
产生自己的 goroutine(s) 以确保它 returns 在 main
可以开始接收它之前的输出通道。
最后 main
的执行达到了 fmt.Println(<-c)
并启动了一切。在 c
接收解除阻塞 c <- <-input[1|2]
,在 <-input[1|2]
接收解除阻塞 c <- fmt.Sprintf("%s %d", msg, i)
.
如果去掉main
中的receive操作,main
仍然可以继续执行,程序马上退出,不会出现死锁。