如何在 Android 上使用 Firebase 游戏循环测试编写用户输入脚本?
How to script user input using Firebase Game Loop testing on Android?
我有兴趣编写一些用户操作脚本,以便在我发布更新时对我的应用程序进行回归测试。我已阅读 this firebase doc and this Google page on Game Loop,但我显然不明白。
我是否应该通过在此处编写 Java 代码来编写我想模仿的用户操作脚本?:
我想我可以 运行 设备上的应用程序并将用户操作记录为脚本机制。这不是这样吗?
游戏循环不会帮助您编写应用程序脚本,它们可以帮助您运行您已经编写脚本的应用程序。游戏循环中没有 API 用于自动操作;该 Java 片段将帮助 运行ning 游戏循环确定应用启动的“场景”(整数 ID)。
如果您的应用是原生 Android 应用(即您未使用 NDK 或游戏引擎),您可以考虑 recording your user actions as part of a Roboscript。 Firebase 测试实验室支持 运行ning Robo 测试,它可以使用该 Roboscript 作为输入可靠地重放这些操作。
我有兴趣编写一些用户操作脚本,以便在我发布更新时对我的应用程序进行回归测试。我已阅读 this firebase doc and this Google page on Game Loop,但我显然不明白。
我是否应该通过在此处编写 Java 代码来编写我想模仿的用户操作脚本?:
我想我可以 运行 设备上的应用程序并将用户操作记录为脚本机制。这不是这样吗?
游戏循环不会帮助您编写应用程序脚本,它们可以帮助您运行您已经编写脚本的应用程序。游戏循环中没有 API 用于自动操作;该 Java 片段将帮助 运行ning 游戏循环确定应用启动的“场景”(整数 ID)。
如果您的应用是原生 Android 应用(即您未使用 NDK 或游戏引擎),您可以考虑 recording your user actions as part of a Roboscript。 Firebase 测试实验室支持 运行ning Robo 测试,它可以使用该 Roboscript 作为输入可靠地重放这些操作。