如何渲染同一 3D 模型的多个 3D;

How To Render Multiple 3D of Same 3D Model;

我有一个来自 Mixamo 的 3D 模型,并使用 npx gltfjsx 将其制作成一个组件。现在我想多次渲染这个模型,但是当我尝试这样做时,我只在 Canvas.

上得到一个模型

有办法吗?这是我的文件:

  const { actions } = useAnimations(animations, heroRef);

  return (
    <>
      <group ref={heroRef} dispose={null}>
        <group rotation={[Math.PI / 2, 0, 0]} scale={0.01}>
          <primitive object={nodes.mixamorig1Hips} />
          <skinnedMesh
            geometry={nodes.Ch36.geometry}
            material={materials.Ch36_Body}
            skeleton={nodes.Ch36.skeleton}
          />
        </group>

        {/* <gridHelper args={[25, 25]}/> */}
      </group>
    </>
  );
}

useGLTF.preload("/Mannequin.glb"); ```

Any help/advice is appreciated.

模型需要克隆,像这样:

const scene = React.useMemo(() => {
  return model.scene.clone();
}, [model]);

上面克隆了 scene,但是你可以在 useGLTF[=16= 返回的对象内部对 nodesmaterials 等做同样的事情]

这是一个例子:

https://codesandbox.io/s/heuristic-clarke-g58yp?file=/src/App.js