绑定到滚轮然后使用正常滚动
Binding to the scroll wheel then use normal scroll
我有 2 个 div
的高度和宽度均为 100%。一个是 top:0px
另一个是 top 100%
;
我想通过使用鼠标滚轮时开始的动画从一个转到另一个。它适用于我的代码。
$(window).bind('mousewheel DOMMouseScroll', function(event){
if (event.originalEvent.wheelDelta > 0 || event.originalEvent.detail < 0) {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$( "#one").offset().top}});
} else {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$("#two").offset().top}});
}
}
但是我想在输入第二个 div 时停止该脚本,然后像往常一样在页面的其余部分使用滚轮。 (其他整页 div)
所以我可以做到
....
else {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$("#two").offset().top}});
$(window).unbind(); (but i dodn't know if it's really ok )
}
效果很好。但是现在我想让 wheel 脚本在我们到达 div "two" 的顶部时再次运行。我尝试了条件,但我无法让它工作。
这是我的代码(您也可以在 this codepen 上看到它的工作原理):
$(window).bind('mousewheel DOMMouseScroll', function(event){
if (event.originalEvent.wheelDelta > 0 || event.originalEvent.detail < 0) {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$( "#one").offset().top}, ease:Expo.easeOut});
}
else {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$( "#two").offset().top}, ease:Expo.easeOut});
}
});
body{overflow:hidden}
#one {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
left: 0;
top: 0;
z-index: 1;
background:#733;
}
#two {
position: absolute;
width: 100%;
height: 90%;
left: 0;
top: 100%;
z-index: 1;
background:#439;
}
#three {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
left: 0;
top: 190%;
z-index: 1;
background:#896;
}
<div id="one"></div>
<div id="two"></div>
<div id="three"></div>
这个解决方案并不完美,但它确实有效。当有人(或您自己或我自己)寻找更好的解决方案时,您可以将其用作解决方法。
var animation = false;
var scrollby = 20;
$(window).bind('mousewheel DOMMouseScroll', function(event){
if (event.originalEvent.wheelDelta > 0 || event.originalEvent.detail < 0) {
if ($( "#two").offset().top == $(window).scrollTop()) {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$( "#one").offset().top}, ease:Expo.easeOut, onComplete:function() { animation=false; }, onStart: function(){ animation=true; } });
} else {
if (!animation){
if ($(window).scrollTop() - scrollby < $( "#two").offset().top) {
$(window).scrollTop($( "#two").offset().top);
} else {
window.scrollBy(0,-scrollby);
}
}
}
}
else {
if ($(window).scrollTop() == 0) {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$( "#two").offset().top}, ease:Expo.easeOut, onComplete:function() { animation=false; }, onStart: function(){ animation=true; }});
} else {
if (!animation) {window.scrollBy(0,scrollby);}
}
}
});
您可以看到它在 this codepen 上运行。
您的初始代码是这样做的:
- 如果鼠标滚轮向下,向下滚动到
#two
。
- 如果鼠标滚轮向上,向上滚动到
#one
。
上面修改后的代码有点变化:
- 如果鼠标滚轮向下:
- 如果您位于页面顶部 (
#one
),请向下滚动至 #two
。
- 否则(您在
#two
或以下),向下滚动给定数量。
- 如果鼠标滚轮向上:
- 如果您在
#two
,请向上滚动至 #one
。
- 如果您不在
#two
(您低于该点),请向上滚动指定数量。
我还添加了一些检查以避免出现问题:
- 检查滚动前是否有动画 (
TweenLite.to
)。这是通过在 TweenLite 的 onStart
和 onComplete
事件上设置 animation
变量来实现的。
- 如果向上滚动到
#two
以上,则自动更正并转到 #two
。只有当您滚动到页面底部然后向上滚动时才会出现此问题。
我有 2 个 div
的高度和宽度均为 100%。一个是 top:0px
另一个是 top 100%
;
我想通过使用鼠标滚轮时开始的动画从一个转到另一个。它适用于我的代码。
$(window).bind('mousewheel DOMMouseScroll', function(event){
if (event.originalEvent.wheelDelta > 0 || event.originalEvent.detail < 0) {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$( "#one").offset().top}});
} else {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$("#two").offset().top}});
}
}
但是我想在输入第二个 div 时停止该脚本,然后像往常一样在页面的其余部分使用滚轮。 (其他整页 div)
所以我可以做到
....
else {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$("#two").offset().top}});
$(window).unbind(); (but i dodn't know if it's really ok )
}
效果很好。但是现在我想让 wheel 脚本在我们到达 div "two" 的顶部时再次运行。我尝试了条件,但我无法让它工作。
这是我的代码(您也可以在 this codepen 上看到它的工作原理):
$(window).bind('mousewheel DOMMouseScroll', function(event){
if (event.originalEvent.wheelDelta > 0 || event.originalEvent.detail < 0) {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$( "#one").offset().top}, ease:Expo.easeOut});
}
else {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$( "#two").offset().top}, ease:Expo.easeOut});
}
});
body{overflow:hidden}
#one {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
left: 0;
top: 0;
z-index: 1;
background:#733;
}
#two {
position: absolute;
width: 100%;
height: 90%;
left: 0;
top: 100%;
z-index: 1;
background:#439;
}
#three {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
left: 0;
top: 190%;
z-index: 1;
background:#896;
}
<div id="one"></div>
<div id="two"></div>
<div id="three"></div>
这个解决方案并不完美,但它确实有效。当有人(或您自己或我自己)寻找更好的解决方案时,您可以将其用作解决方法。
var animation = false;
var scrollby = 20;
$(window).bind('mousewheel DOMMouseScroll', function(event){
if (event.originalEvent.wheelDelta > 0 || event.originalEvent.detail < 0) {
if ($( "#two").offset().top == $(window).scrollTop()) {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$( "#one").offset().top}, ease:Expo.easeOut, onComplete:function() { animation=false; }, onStart: function(){ animation=true; } });
} else {
if (!animation){
if ($(window).scrollTop() - scrollby < $( "#two").offset().top) {
$(window).scrollTop($( "#two").offset().top);
} else {
window.scrollBy(0,-scrollby);
}
}
}
}
else {
if ($(window).scrollTop() == 0) {
TweenLite.to(window, 2, {scrollTo:{y:$( "#two").offset().top}, ease:Expo.easeOut, onComplete:function() { animation=false; }, onStart: function(){ animation=true; }});
} else {
if (!animation) {window.scrollBy(0,scrollby);}
}
}
});
您可以看到它在 this codepen 上运行。
您的初始代码是这样做的:
- 如果鼠标滚轮向下,向下滚动到
#two
。 - 如果鼠标滚轮向上,向上滚动到
#one
。
上面修改后的代码有点变化:
- 如果鼠标滚轮向下:
- 如果您位于页面顶部 (
#one
),请向下滚动至#two
。 - 否则(您在
#two
或以下),向下滚动给定数量。
- 如果您位于页面顶部 (
- 如果鼠标滚轮向上:
- 如果您在
#two
,请向上滚动至#one
。 - 如果您不在
#two
(您低于该点),请向上滚动指定数量。
- 如果您在
我还添加了一些检查以避免出现问题:
- 检查滚动前是否有动画 (
TweenLite.to
)。这是通过在 TweenLite 的onStart
和onComplete
事件上设置animation
变量来实现的。 - 如果向上滚动到
#two
以上,则自动更正并转到#two
。只有当您滚动到页面底部然后向上滚动时才会出现此问题。