需要一些 Maya 增量提取脚本的指导
need some guidance for a delta extracting script for maya
我以前没有使用 python 在 Maya 中编写脚本的经验,所以我真的需要一些关于此脚本的帮助。
cmds.invertShape("object0","object1")
这是我发现的一个脚本,它在 Maya 中从校正形状中提取增量,每次我必须手动输入原始网格和校正网格的名称来提取增量时,如果脚本会自动检测所选对象的名称,这样脚本就可以直接从架子上执行,而不用反复打开编辑器。
您可以先尝试 select object0,然后是 object1 并执行此操作:
selection = cmds.ls(sl=True)
cmds.invertShape(selection[0],selection[1])
我以前没有使用 python 在 Maya 中编写脚本的经验,所以我真的需要一些关于此脚本的帮助。
cmds.invertShape("object0","object1")
这是我发现的一个脚本,它在 Maya 中从校正形状中提取增量,每次我必须手动输入原始网格和校正网格的名称来提取增量时,如果脚本会自动检测所选对象的名称,这样脚本就可以直接从架子上执行,而不用反复打开编辑器。
您可以先尝试 select object0,然后是 object1 并执行此操作:
selection = cmds.ls(sl=True)
cmds.invertShape(selection[0],selection[1])